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Giraffa
Ciao a tutti,
Ecco l'inizio di modellizazione di una giraffa cartoon con sculptris.
Sculptris e favoloso. Lo trovo cosi naturale da usare.
Sicuramente il modello passerà da modo x la retopologia, poi da zbrush poi da lightwave x il rigging e rendering.
Ma siamo agli inizi. Che ne dite?
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Maccheccariiina... :D
Bella prova, mi piace. :g1:
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Ho già avuto modo di scriverlo: Sculptris è un ottimo modellatore in punta mouse (o tavoletta, che è meglio).
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Vai vai :)
Già me la vedo con le tipiche macchie gialle e marrone :) e con con grossi sorrisi :)
Ciao
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faccia simpatica...seguo!!!
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Grazie ragazzi.
Allora, mi lancio nella retopology x poi aggiungere dettagli dopo.
Problema:
- lightwave x la retopology non se ne parla.
- stò provando la retop. di modo ma non mi ci trovo tanto bene.
- zbrush...potrebbe anche essere una soluzione.
- Ci sarebbe questo che mi sembra impressionante in Blender :
Surface Sketching for Blender (tutorial version) on Vimeo
Però x adesso non ho capito come si installa, se c'è già di base,...
Non conosco quasi niente di blender. Se qualcuno l'ha già usato e che mi può dare una mano...
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Prova con 3dcoat, è favoloso per il retopo!
P.s: la giraffa sembra essere molto simpatica!
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Grazie Jega. Vado a vedere se c'è un versione demo.
Comunque sono riuscito a trovare come si usa il retopo in blender.
Non e niente male. Credo che sarà un tools che userò spesso.
Blender a dei tools che certi programmi commerciali manco si sognano(non faccio nomi;)), ma che penitenza usarlo... Mi devo applicare un pò x capire meglio la logica di questo soft, anche se non sono sicuro che ce ne sia una...
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Ciao,
Allora, vado avanti con la giraffa.
Retopology :
Ho provato con blender ma non mi ha convinto. Come sempre, Buone cose ma laboriose da usare e mancanza totale di logica. (almeno non la stessa della mia:D).
Modo, non mi piace come snappa. Devo ammettere comunque che non ci ho passato troppo tempo. Forse mi sono perso qualcosa.
FInalmente, sono arrivato a 3d-coat: Bè, mi piace un sacco. Ho provato l'auto-retopo ma non abbastanza x avere dei risultati decenti. Ho dunque deciso di fare a mano...Veramente fantastico. Un fluidita di lavoro che proprio non mi aspettavo. Fantastico.
Ecco qualche immagine. Mi dite se posso ottimizzare il polyflow? ho se ci sono dei grossi errori? Grazie.
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