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heh in effetti hai ragione mo correggo.
certo che una integrazione modeler/layout modificherebbe in gran parte il workflow :
si usa modeler o no?
modeler diviene solamante un modo migliore per far vedere i tools di modellazione ? e chi vuole i moduli separati?
(io in ogni caso propendo per l'integrazione con un unico ambiente e diversi layout di interfaccia che permettano all'utente di organizzare il pacchetto come vuole.. già ma queste cose l'ho già chieste da anni hehehe)
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A me vanno bene i 2 ambienti separati ma per certe operazzioni sarebbe perfetto che si possa avere acesso hai tool del modeler in layout. Dunque sarebbe perfetto avere le 2 soluzioni.
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il mesh edit in effetti è stato separato dai due programmi il che significa che layout può avere accesso ad alcuni strumenti di modellazione: il prob è che per ora non ha accesso a tutti gli strumenti come se il pacchetto fosse un unico ambiente, dove tutti gli strumenti sono comuni.
magari però si vedranno più strumenti A disposizione di Layout per editare la mesh
(un integrazione a mio avviso richiederebbe una riscrittura del core di Lw)
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multipas alla surpasses
sync selezione/motion graphic
deformer cage
un unico pannello dove inserire le espressioni/constrain che vengono eseguite secondo l'ordine in cui sono messe e ik via espressioni simile a messiah nella logica.
snap in layout tra gli oggetti ( o c'è già ? )
poi vado avanti.
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ma fprime???? è sparita la richiesta?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Nemoid
(un integrazione a mio avviso richiederebbe una riscrittura del core di Lw)
ma la riscrittura del core non è stata la priorità dalla 8 in poi? Mi son perso qualcosa?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Nemoid
certo che una integrazione modeler/layout modificherebbe in gran parte il workflow :
si usa modeler o no?
modeler diviene solamante un modo migliore per far vedere i tools di modellazione ? e chi vuole i moduli separati?
ci stiamo girando un pò tutti intorno... ma alla fine sta venendo fuori che vorremmo tutti un Modo marchiato Newtek (magari un pò più avanti nell'evoluzione) :evil:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
happymilk
ci stiamo girando un pò tutti intorno... ma alla fine sta venendo fuori che vorremmo tutti un Modo marchiato Newtek (magari un pò più avanti nell'evoluzione) :evil:
quasi tutti:evil: please
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LOL non impantaniamoci su modo , che è un altro programma. please!
@Happymilk la riscrittura del core sta avvenendo, ma il prob è quanto profonda è
comunque sono state implementate cose come gli edges che prima non c'erano
rese separate aree come mesh edit e il rendering
Comunque per fare un analogia , riscrivere un core come stan facendo adesso mi sembra come togliere la sedia a uno da sotto al c... mentre ci è seduto sopra... :D
un prob a detta di NT è che economicamente non possono fermare lo sviluppo del pacchetto e/o sparire dalla circolazione per 2, 3 anni ed uscirsene con un Lw totalmente nuovo : in quel lasso di tempo perderebbero utenti e chiuderebbero i battenti hehehe :D
@nico che dici ? la richiesta l'ho messa.
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@Nemoid:
io son d'accordo con te sugli attuali problemi di NT e sulle strade da percorrere per tenere il passo.
Vero è che, però, LW è l'unico (credo) software 3d che ha gli ambienti di modellazione e rendering separati.
E al di là della bontà o meno di questa peculiarità c'è da chiedersi il perchè software venuti dopo non hanno adottato questa prerogativa preferendo invece un unico ambiente di lavoro.
Quindi secondo me l'integrazione tra i 2 ambienti va messa come priorità di sviluppo. Che poi non ci si arrivi con la versione 10 è possibile (e l'ho pue scritto da qualche parte qui dentro)... ma che debba essere uno dei principali obiettivi è altresì imperativo.