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Originariamente Scritto da
Adry76
...No nella v1.8 ma pure nella 1.7 (per dire) non c'era questa opzione... che è saltata fuori ora (come ora dico 1.9, 1.91 e la one) mmm.... :noidea:
Da un'intervista ad un "frequentatore di entrambe i fronti", ...pare che la features sia successiva alla beta 1.91. Sinceramente non ricordo se fra la beta 1.91 e la v1.0 finale siano intercorse altre relise... se non ce ne son state vuol dire che una novità introdotta nella versione finale... mhà ...vedremo! :rolleyes:
Fabio.
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E si, infatti vagamete mi ricordavo che nelle release vecchie non c'era (francamente avevo avuto il dubbio di aver detto una fesseria perchè non ero certo al 100%).
Però ora abbiamo la conferma.
Per le versioni fra la 1.91 e la 1.0 no non ce ne sono state, quindi è una new entry sicuramente.
Ci resta il dubbio di questa funzione a sto punto, essendo un principio d'affinamento continuo solitamente non necessità di algoritmi di antialising Mha a quanto pare si sono inventati qualche cosa... :rolleyes:
Come dire che: il mistero prosegue! :D
A sto punto vediamo con la 1.0 cosa mi troverò (real time docet), ormai però la prendo dopo le vacanze, ora sono preso dagli hobby e da profonde dormite :)
Ma a settembre partiranno i test selvaggi!
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Allegati: 1
Ciao,
Altro render veloce...
Allegato 9623
Mi sta incominciando a stufare il watermark e la limitazione di risoluzione...
;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Scratch
Ciao, Altro render veloce...
potresti definire il termine veloce?
risoluzione e tempi please, anche macchina impiegata...tipo di illuminazione, etc etc:evil:
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Ciao,
No, dicevo veloce nel senzo "veloce la modelizazione e l'impostazione della scena":p
Bassissima risoluzione per tenere le proporzione(immagine originale 900x1000), in fryrender 450x500. La demo a una limitazione a 800x600...
rendering in 2 minuti senza antialiasing...:noidea:
Per il pc e un quad core intel x9650 con 4gb (3gb utilizzati causa windows 32bits)
Per l'illuminazione ho settato un "sole fryrender" in lightwave.
Camera : 50mm con fstop : 16 apertura :250 ed iso : 120.
Tutto qui. :)
Comunque a me, stò fryrender sta bene. Stò provando a farmi sponsorizzare per prenderlo ;-). Spero che l'offerta sia ancora valida...
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Proprio bello Scratch!
Stai sfornando ottimi render uno dietro all'altro! :g1:
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Allegati: 1
Stò studiando un pò meglio i vetri in fryrender.
Dunque e uscito fuori il tradizionale bicchiere e bottiglia.
Niente di pazzesco insomma.:D
Illuminazione hdri kitchen probe
Allegato 10216
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Molto bello e realistico, :g1: ...ma ...mi sembra un pò fuori fuoco :rolleyes:...o è solo una mia impressione? Che mappa HDR hai utilizzato? (se puoi dirlo)...
F.
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Sembra una foto Scratch! complimenti, fortuna che è solo una "classica" prova :eek:
Io per testare Fry ho fatto solo cubi e palline :rolleyes:
Per la messa a fuoco anche io ho notato come dice Fabio che andrebbe sistemata un pochino. Oddio forse una leggera maschera di contrasto con fotosciop risolve al volo senza rifare il render.
Per il resto ripeto, sembra una foto!
Domande tecniche:
Senti ma hai usato solo la mappa HDRI o hai inserito anche qualche sorgente luminosa nella scena?
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Ciao, grazie per i commenti.
Si, in effetti e fuori fuoco. Me ne sono accorto troppo tardi...
La mappa HDRI e la "kitchen probe"che si trova un gratis qui :
http://www.debevec.org/Probes/
Per l'illuminazione ho usato solo quella. Niente altre sorgenti luminose.
Ciao