Visualizzazione Stampabile
-
Allegati: 1
RetroStyle Kitchen
Salve ragazzi, il mio ultimo lavoro:
-
bello!!... dacci però qualche informazione in più del tipo motore di render usato, tempi di render ed altre sulle eventuali difficoltà incontrate
-
Ciao giacob! Motore:LW nativo. Ha richiesto circa 6 ore di calcolo.
-
Ottimo alessandro posso chiederti i parametri di illuminazione ?
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
nirvana
Ottimo alessandro posso chiederti i parametri di illuminazione ?
Per l'illuminazione ho usato HDRI + arealight alle finestre, nulla di particolare.
-
i parametri della global illumination ?
-
Bello veramente!E per essere fatto col motore nativo...ancora di piu!Complimenti!...Qualche info sulla GI?:)
-
4 rimbalzi
Raggi primari 600
Raggi secondari 250
Angular Tolerance 1
MPS 1
MaxPS 100
-
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
nirvana
OK GRazie Alessandro
Prego ;)
-
Ti faccio nuovamente i complimenti, Bravo!! Modellazione totale o hai preso oggetti da librerie?
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
max
Ti faccio nuovamente i complimenti, Bravo!! Modellazione totale o hai preso oggetti da librerie?
Ciao di nuovo Massimo! Qualcosa è modellato da me, ma per la maggior parte si tratta di modelli acquistati.
-
Domanda per curiosita piu che altro...LW versione 2015?
Grazie per l'info sulla GI!:)
-
ammazza che bella cagata Difu!!! :D
maya+arnold?
bravo molto fico
:)
ps: notare che ionn posto piu oramai da secoli su lwita non usando piu lw come un tempo.. ma per trollare i vecchi amici e fargli i complimenti c'e' sempre tempo e voglia :D
Citazione:
Originariamente Scritto da
max
Ti faccio nuovamente i complimenti, Bravo!! Modellazione totale o hai preso oggetti da librerie?
-
Complimenti ottima resa :)
-
Ottimo lavoro hai ottenuto un'illuminazione molto naturale. :g1:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
frankino
ammazza che bella cagata Difu!!! :D
maya+arnold?
bravo molto fico
:)
ps: notare che ionn posto piu oramai da secoli su lwita non usando piu lw come un tempo.. ma per trollare i vecchi amici e fargli i complimenti c'e' sempre tempo e voglia :D
Huauau, Frango, sei il mio trollo preferito, sempre simpaticissimissimo come le emorroidi! :D
-
Grazie Slade, Grazie Nemod! (chi siete sulla pagina FB? :) )
-
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alessandro Di Fulvio
Grazie Slade, Grazie Nemod! (chi siete sulla pagina FB? :) )
Nemoid è il caffeinomane Daniele Mattei :evil:
-
Spettacolare immagine. Alla fine, il motore di LW sa farsi valere anche per gli interni. :clap:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alessandro Di Fulvio
Grazie Slade, Grazie Nemod! (chi siete sulla pagina FB? :) )
Io non ci sono su FB...
-
Ciao Ale
Bell'immagine. Ottime texture, buona modellazione. Molto gradevole alla fine.
Lightwave riesce a generare ancora buone immagini (anche se 6 ore non sono uno scherzetto) anche se avrei preferito una minore incisività nell'AA. Sembra tutto non solo a fuoco, ma anche estremamente nitido e tagliente. E' qualcosa che riscontro anche nei miei rendering e che mi da fastidio da quando NT ha abbandonato il veccio sistema di AA (quello della 5 per capirsi) per introdurre il nuovo che si poggia sulla perspective camera. Sarà che non son capace io... ma non riesco più a trovare quella morbidezza di prima unita a tempi più che ragionevoli dei miei vecchi rendering...
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
nirvana
Nirvana .Angelo Maisto.
Si Angelo, a te ero arrivato, mi mancavano gli altri ;)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
DM67
Nemoid è il caffeinomane Daniele Mattei :evil:
Huhahah, ok, Nemoid è Daniele, e Slade mi ha detto che non c'è sulla pagina fb, ok, capito, almeno so con chi sto parlando anche qui sul forum ;)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
happymilk
Ciao Ale
Bell'immagine. Ottime texture, buona modellazione. Molto gradevole alla fine.
Lightwave riesce a generare ancora buone immagini (anche se 6 ore non sono uno scherzetto) anche se avrei preferito una minore incisività nell'AA. Sembra tutto non solo a fuoco, ma anche estremamente nitido e tagliente. E' qualcosa che riscontro anche nei miei rendering e che mi da fastidio da quando NT ha abbandonato il veccio sistema di AA (quello della 5 per capirsi) per introdurre il nuovo che si poggia sulla perspective camera. Sarà che non son capace io... ma non riesco più a trovare quella morbidezza di prima unita a tempi più che ragionevoli dei miei vecchi rendering...
(sei Mirko, vero?) A dire il vero io invece trovo sempre tutto piuttosto impastato nell'output originale... nell'immagine ho raggiunto quell'effetto di sharpness solo in post (che a me in un caso del genere piace)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
happymilk
Ciao Ale
Bell'immagine. Ottime texture, buona modellazione. Molto gradevole alla fine.
Lightwave riesce a generare ancora buone immagini (anche se 6 ore non sono uno scherzetto) anche se avrei preferito una minore incisività nell'AA. Sembra tutto non solo a fuoco, ma anche estremamente nitido e tagliente. E' qualcosa che riscontro anche nei miei rendering e che mi da fastidio da quando NT ha abbandonato il veccio sistema di AA (quello della 5 per capirsi) per introdurre il nuovo che si poggia sulla perspective camera. Sarà che non son capace io... ma non riesco più a trovare quella morbidezza di prima unita a tempi più che ragionevoli dei miei vecchi rendering...
Ma stavo pensando una cosa Mirko: non è che quello che ti fa sembrare l'output piu nitido nelle versioni piu recenti dipende solo dal fatto che il soft filter sia spento di default? Perchè, se non ricordo male, nelle versioni piu vecchie era acceso di default ed il tutto era sempre parecchio impastato (troppo per i miei gusti). L'ho butatta li he! :)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alessandro Di Fulvio
Huhahah, ok, Nemoid è Daniele, e Slade mi ha detto che non c'è sulla pagina fb, ok, capito, almeno so con chi sto parlando anche qui sul forum ;)
per farti capire meglio chi è quel pivello di slade, se ricordi al meetup di Fermo mi era seduto di fianco ed è salito dopo di me sul palco ... il nome del poverello è Stefano :evil:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alessandro Di Fulvio
Ma stavo pensando una cosa Mirko: non è che quello che ti fa sembrare l'output piu nitido nelle versioni piu recenti dipende solo dal fatto che il soft filter sia spento di default? Perchè, se non ricordo male, nelle versioni piu vecchie era acceso di default ed il tutto era sempre parecchio impastato (troppo per i miei gusti). L'ho butatta li he! :)
Ciao Ale (sisi.. son Mirko) :)
se non ricordo male il soft filter era disattivato anche nelle vecchie versioni di LW (o almeno io non lo usavo praticamente mai). Per il resto ovviamente è questione di gusti. Personalmente son stato un fan del "tagliente" fintanto che non son inciampato nella resa di Octane... che con la sua profondità di campo prima e con la sua resa morbida poi mi ha conquistato e mi ha condizionato. Adesso L'AA nativo mi par sempre troppo incisivo e poco fotografico... :)
-
Ciao Alessandro...ancora una domanda...!:)
Ma l'HDR come l'hai applicata?...Con una dome esterna (cioe come obj)...come Texture Environment (spherical mode) o come Image World?
Ti chiedo scusa perche vedo spesso modi diversi di usarla...
Grazie
Nico:)
-
Ciao Ale, anche io ho una domanda: indovina chi sono..?! Ah, ma aspetta, ne avevo una seria, ah: che HDR hai usato? Voglio dire, un cielo paesaggioso o qualcosa che non c'entra una fava tipo la stazione dei treni ma che però misteriosamente funziona? Perché io quando uso HDR per illuminare vado sempre in crisi di scelta...
ADP.
-
hehehhehehe esatto Tony. :yt:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
DM67
per farti capire meglio chi è quel pivello di slade, se ricordi al meetup di Fermo mi era seduto di fianco ed è salito dopo di me sul palco ... il nome del poverello è Stefano :evil:
Porco giuda, non riesco a ricordare (alla fine c'erano parecchie faccie nuove per me)!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Niko3D
Ciao Alessandro...ancora una domanda...!:)
Ma l'HDR come l'hai applicata?...Con una dome esterna (cioe come obj)...come Texture Environment (spherical mode) o come Image World?
Ti chiedo scusa perche vedo spesso modi diversi di usarla...
Grazie
Nico:)
Applicata come Texture Environment
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alessandro Di Fulvio
Applicata come Texture Environment
Ok grazie...;)...
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
ADP
Ciao Ale, anche io ho una domanda: indovina chi sono..?! Ah, ma aspetta, ne avevo una seria, ah: che HDR hai usato? Voglio dire, un cielo paesaggioso o qualcosa che non c'entra una fava tipo la stazione dei treni ma che però misteriosamente funziona? Perché io quando uso HDR per illuminare vado sempre in crisi di scelta...
ADP.
Oddio, chi sei? Ovviamente ho usato una hdr che ritrae un cielo, con specifiche condizioni di luce (nel mio caso overcast).
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Niko3D
Ok grazie...;)...
Figurati :)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alessandro Di Fulvio
Oddio, chi sei? Ovviamente ho usato una hdr che ritrae un cielo, con specifiche condizioni di luce (nel mio caso overcast).
Ah beh. Però perdinci, pensavo che mi avresti riconosciuto subito dall'acronimico nickname. E che diamine. Caspiterina. Corbezzoli!
...Niente, senza turpiloquio non funziono bene. Che disdetta.
ADP.
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
ADP
Ah beh. Però perdinci, pensavo che mi avresti riconosciuto subito dall'acronimico nickname. E che diamine. Caspiterina. Corbezzoli!
...Niente, senza turpiloquio non funziono bene. Che disdetta.
ADP.
Ci sono: Sei il Petaccia! Come ho fatto a non arrivarci prima!? Ben trovato anche qui Dottor Petaccia! :D
-
Allegati: 1
Allegato 15542
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alessandro Di Fulvio
Porco giuda, non riesco a ricordare (alla fine c'erano parecchie faccie nuove per me)!
eccolo il pivello, ora non puoi sbagliare :evil: