conan ! ma ke sei dotato di post detector??:evil: un'altra:
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conan ! ma ke sei dotato di post detector??:evil: un'altra:
:D , dai che oggi ho fatto una cagata in produzione e mi hanno già pettinato!
:yt:
Bella anche questa img.
:g1:
:) wow, bello Nemoid,
Bè, vedo che sei riuscito la dove io o toppato.ma hai suddiviso a 9 il modello
per avere un displacement così fino?
Fermi tutti ,fermi tutti , ragazzi comm se fa per dirla tutta come si fa ad avere questo effetto ,è fatto tutto in hexag. oppure solo acuni procedimenti?
Cosa vuol dire hai diviso a 9 il modello.
per ottenere il displacement cosa bisogna fare?
per favore una dritta. vi prego.
mmh.. :noidea: leggere il manuale?Citazione:
Originariamente Scritto da nirvana
vashts
Giusto ma sai.... sono.... come dire, un po sciappa in inglese, scherzo e che cercavo una dritta un po piu veloce ecco un consigli magari, piccolo dai uno.
Ci provo dai grazie ciao.
io lo ripeto: il manuale. quello di hexagon, se l'hai aperto, avrai notato che comprende dei filmati che mostrano alcune particolarità del software. il parlato è inglese, ok, ma visualmente puoi seguire quello che viene fatto e ripeterlo sulla tua versione installata.
inoltre, sul sito di hexagon ci sono veramente tanti filmati dimostrativi.
ma io inizierei comunque dal manuale..
vashts
Grazie vashts, effettivamente non lo avevo ancora aperto, comunque appena posso postero qualcosa al riguardo.
Ciao,
9 e il livello di suddivisione. Quando selezioni un ogetto, il livello di suddivisione appare a destra. e una sbarra numerata da 0 a 9 credo.Basta scegliere il livello che vuoi per suddividere l'oggetto. Per il resto credo che Vashts abbia ragione, dobbiamo metterci d'impegno e leggere il manuale.;)
grazie scratch