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acqua e vetro..
Ciao a tutti,
ho un paio di domande, ormai sono anni che lavoro con LW e non sono mai riuscito ad ottenere un vetro veramente realistico, sto facendo un acquario e iniziano i problemi (oltre al vetro, l'acqua..).
Il materiale "vetro" e il relativo flippato è meglio siano freezzati o in metanurb? ..idem per l'acqua..
qualcuno di voi magari ha qualche materiale pronto che potrei provare?
grazie.
Luca
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La resa del materiale non ha dipendenza dalla geometria. che sia poligonale o metanurbs.. poco importa.
cerchi materiali pronti? Ma guarda che nei preset di LW esistono già due materiali base interessanti ( :D ): il glass inside ed il glass ouside. inside nel lato flippato e outside in quello normale.
poi lavoraci su un pò con i gradienti e cambia lo IOR a seconda..
la mia perplessità, semmai è la questione acqua e vetro.. attenzione a non farne la parte principale del render altrimenti... stai lì fino al mese prossimo (a meno di non fprimizzare :D)
poi... i vetri hanno bisogno di un setup di illuminazione particolare, e un background da rfilettere rifrangere. già con un setup del genere le cose vanno a posto meglio! :D
ciao!!, facci sapere
Davhub
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