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Allegati: 3
Test pietre preziose
Ciao raga....dovendo forse lavorare a dei gioielli per conto di un gioielliere italiano qui in Adelaide mi sono preparato questa piccola dimostrazione di cosa si può fare con Lw......spero che vi piaccia....nonè proprio il massimo che si poteva fare ma non avendo riferimenti riguardo i vari tagli per le varie pietre mi sono arrangiato.....:D
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ottimi direi, ma aggiungerei un po di caustiche e/o effetti di dispersione luminosa
PS ciao grande!
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Come prima resa non sono per nulla male! :D
Quoto i suggerimenti di sharky
ma ciao !!! :D
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consiglio anche un po' di cura x l'illuminazione dell'ambiente, visto che poi va direttamente ad influire sulle riflessioni/rifrazioni. travare un buon ambiente con una buona illuminazione da subito ti può facilitare molto il lavoro, soprattutto perchè la puoi riusare x tutte le tue produzioni future di questo tipo.
credo inoltre ke l'hdri che usi sia un po' troppo luminosa.. se fossi un gioiellere, nei render vorrei mostrare cmq la forma del gioiello, ke nella tua immagine viene invece sovrastata dall'illuminazione: l'effetto è buono, x carità, ma perde di funzionalità.. nn trovi?
vashts
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Sharky : Le caustiche ci sono al 10 %...che cosa intendi per dispersione luminosa?
Vashts:L'hdri usata non viene usate per illuminare ma solo per riflessione....è un imageworld al 100% di luminosità..se lo abbasso come valore credo non rifletta un granchè....
Le luci usate sono una grande area light giusto sopra gli oggetti direzionata a 90° e una distant messa come contro-luce per dare un pò di luce da sotto gli oggetti senza ombre...niente radiosity ...LW render...corona messo sul canale trasparenza credo....
Suggerimenti?:)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
3dl
Vashts:L'hdri usata non viene usate per illuminare ma solo per riflessione....è un imageworld al 100% di luminosità..se lo abbasso come valore credo non rifletta un granchè....
ok x mantenere la luminosità al 100%, ma credo sia meglio o scegliere un'hdri con zone luminose più piccole oppure tenere quella attuale e lavorare coi parametri di esposizione nell'image editor..
vashts
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Salve a Tutti, innanzi tutto bel lavoro.Sono d'accordo con i cosnsigli già dati ma in più aggiungerei un Antialias migliore.:)
Ho già fatto qualche lavoro simile ed è difficile raffigurare il vetro alla perfezione, ecco un mio lavoro.
http://web.tiscali.it/frankmasc/Bicc...%20res1.45.jpg
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Ok ....seguendo un pò i vostri consigli ho updatato l'immagine....il risultato lo potete vedere nell'immagine a destra del primo post.....aspetto ulteriori commenti e critiche:)
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ciao bello!:yoo:
allora, per dispersione luminosa intendo quell'effetto "arcobaleno" tipico delle pietre preziose. credo che per il nostro beniamino esista proprio una plug-in che le simuli alla perfezione ed è pure gratuita.
Non sto ad parlare di fisica, ma credo che sia duvuto al fatto che il diamante e le altre pietre avendo iin IOR particolarmente alto rifrangano e scompongono la luce in maniera più pesante di come possa fare il vetro, acqua aria ed altri materiali lberamente attraverabili da un fascio di luce.
Comunque per rendere meglio l'effetto non credo che una mappa HDRI sia la più adeguata. penso che invece vada meglio un fascio di luce concentrato come uno spot senza il cono d'ombra.
Basta semplicemente notare che nella realtà, il meraviglioso ciondolo regalato alla tua dolce metà (e pagato 2 stipendi....:eek:) dal gioielliere sotto quei maledetti spottini brilla come una stella, ma poi, indossato alla luce del sole non si dfferenzia molto dalla cornice in oro bianco:mad:....
aspetto tuoi up!
ciao^_^!!
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Complimenti, mi piacciono molto questi render!
Quoto per la dispersione e magari, ma è una mia idea... un pochino di caustiche più visibili.
Cmq ottima prova davvero :g1: