Visualizzazione Stampabile
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Allora..la poltrona è su un layer singolo.
I materiali sono quelli di Maxwell già confezionati.
Siamo d'accordo sul messaggio d'errore, ma il rendering non parte. Se partisse non ci sarebbero problemi.
Controllo sempre i path delle mappe dei materiali, che sono al suo posto dentro Maxwell.
Quindi siamo ancora in stallo...:D
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Rientrato oggi dalle ferie. Se hai ancora problemi passami qualcosa che gli do un'occhiata, facciamo prima. ;)
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Ecco un'altra grandiosa possibilità che si offre il nostro amico Multilight.
La possibilità di decidere in post-produzione come meglio illuminare un soggetto, con innumerevoli possibilità di mixaggio.
Domanda: con l'aumentare delle fonti luminose, aumenta di conseguenza il peso del file (come in photoshop con l'aumentare dei livelli), ma per quanto riguarda i tempi di calcolo non mi è apparso di notare un eccessivo appesantimento. Dico sbagliato?
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Allora che io abbia visto.. i tempi di calcolo sono lunghi ma abbastanza, come dire.. stabili..
poco influenzati da geometria (come Lab2 anche io sto su una scena da millemila poligoni :D e non ho visto molta differenza). così anche per gli emitters... il mio cavallo ha 3 oggetti emitters con poligoni rettangolari triplati e doppiafaccia che fanno salire i poligoni di emissione oltre le centinaia e nemmeno contigui quindi virtualmente punti luci a se stanti, ma poco da fare... trovo poca differenza.
certo.. magari un pò di noise in più rispetto ad un emitter singolo... ma ho visto che la NL ci ha lavorato parecchio... si pulisce prima l'immagine..
semmai trovo molto ostica la parte materiali. ho aperto un thread nella sezione genercia del sito italiano di maxwell render ma nessuno mi ha ancora risposto... :D :evil:
così sono costretto ad utilizzare studio e montare la scena lì dentro... che non è che sia il massimo...
bravi per i test!!!
Davhub
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Confermo le impressioni di Davhub, oltre che per i poligoni, anche per il ML non fa grande differenza il n° di luci.
Riguardo il topic aperto sul sito Italiano, ti anticipo che "dietro le quinte" si lavora alacremente ad un progetto a cui ho preso parte anch'io e siccome anche le novità in casa NL son previste per il mese entrante, spero ci scuserai se siamo un pò meno presenti. Ad ogni modo se vuoi, puoi aprirne uno anche qui (se rispondo a te di la, dovrei rispondere di la anche ad altri e al momento non me lo posso permettere :rolleyes:). Se posso rendermi utile in qualche modo con piacere...
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Allegati: 2
Benissimo,
quindi che io utilizzi pochi emitter oppure una moltitudine, sui tempi di rendering inciderà relativamente.
Di seguito altri due rendering del faccione fatti attraverso Maxwell
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:D ...azz, devo aver sbagliato canale, qui danno una puntata di CSI! :D
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E pensa che il volto è stato modellato, da un mio amico "artista classico" che non sa nulla di computer, attraverso Zbrush.
L'ho convinto all'acquisto e appena gli è arrivato abbiamo passato una serata insieme a testarlo. Quello è il risultato dopo il primo approccio.
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chi mi indica?
scusate è ma ho ripreso in mano ora maxwell e continuo a cazzeggiare...
modello una sfera con un taglio centrale....e la metto su un file
la parte centrale diventa il mio emitter e lo metto su un altro file ma la domanda è.....multhilight dove lo hanno nascosto?
quando parte il render sotto emitter non ho nulla....
help please
SCUSATE....NON AVEVO ATTIVATO IL SALVATAGGIO MXI.....ma quando tornano le ferie????