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[blender] Fluidodinamica
Salve a tutti,
non riesco a trovare quella discussione aperta su questo forum inerente un programma per la fluidodinamica (blender) gratuito.
Ma è un intero programma 3D o solo un simulatore della dinamica dei fluiti compatibile con lightwave? In ogni caso dove posso scaricarlo? Se cerco Blender mi fa vedere il programma 3D free...è quello?
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Il modulo di fluidodinamica dovrebbe essere implementato in blender. Non ho avuto ancora modo di provarlo. Ancora mi perdo parecchio nell'intricata interfaccia di Blender :noidea:
Ecco due link per saperne di più
http://www.blender.org/cms/Fluids_simulation.675.0.html
http://www.ntoken.com/p_fluid.html
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ah! Quindi è proprio il programma che pensavo e non soltanto un motore per la simulazione della fluidodinamica! E blender importa le scene di lightwave?
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Blender non gestisce le scene, ma i modelli di LW li importa molto bene incluse le caratteristiche dei materiali (textures escluse).
Ciao
Enrico
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il thread originario era questo:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=1566
Blender è un po' ostico in apertura, come tutti i programmi 3d. Ma è un'applicazione completa, open source, gratis, quindi. Se uno ha il tempo, vale la pena di studiarlo.
La fluidodinamica è integrata in Blender (ultima versione).
Comunque, se ho capito bene, fai i modelli in LW, importi in Blender e aggiungi la fludodinamica, esporti in LW, imposti la scena e renderizzi. Ma posso sbagliarmi perchè non ho ancora avuto tempo per provare.
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ma quindi, importati in blender gli oggetti ed avviata la simulazione (un po come accade in real-flow per le scene), se voglio renderizzare in ligthwave è possibile? E in questo caso, il liquido me lo esporta come fosse un oggetto così come si presenta ad un tale istante (frame)?
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http://www.spinquad.com/forums/showt...2&page=1&pp=15
... se mastichi l'inglese.
Tra l'altro proprio ora lì vedo che il mitico 'aurora' sta pensando di rompersi la testa programmando qualcosa che permetta l'integrazione blender-lightwave, proprio nell'area dei fluidi.
aurora - Bill non è solito sparare c...ate! E quindi aspettiamo.
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Allegati: 1
Fluidi
Si veramente interessante ho fatto la prova del tutorial ed ecco il risultato, non
sono riuscito a capire bene come integrarlo con lightwave .Il processo mi sembra macchinoso e non esente da problemi . Comunque è una risorsa non da sottovalutare :) per giunta gratuita se magari compare una plug per lightwave ;) o che sogno!!
Unico appunto quà si deve imparare blender per poterlo usare per riuscire a generare scene complesse magari con ostacoli .... sempre se funzionano!!
Saluti Stefano