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Ciao Brunotag, hai ragione avrei dovuto umanizzare di più il volto, per il noise si è un effetto voluto, tengo comunque presente il tuo punto di vista, mi aiuterà nelle prossime immagini a dosare meglio il noise.
CiaoSlade: no non ho usato nessuna weight map.
Ciao Bug3d, grazie dei complimenti, e grazie per l'accostamento a Pascal, di cui adoro i lavori.
Anche tu hai ragione, devo imparare a usare fiberfx, le luci e i nodi per la pelle.
Per l'immagine mi sono ispirato alle illustrazioni di Bisley(come resa finale), ma mi sa tanto che devo lavoraci ancora:(
Ciao e grazie ancora!!
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A me, mi sa tanto che sei bravissimo. (mi scuso per l'errore sintattico)
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Grazie Lino, troppo buono!!:o:o:o:o:o
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Lavoro più che ottimo...una cosa che ho notato..la luce che esce dalla narice..
per il resto..........
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Grazie SKyler dei complimenti,.....si lo so non capisco da dove arrivi quella luce:(, dovevo sistemarla in photoshop:testate:
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Ciao Jega arghhh!! non vedevo lavori tuoi o di chiuque altro da mesi (anno/i?)) :D ma cavolacci se sei migliorato!
Stupendo e a livelli da CGtalk. :clap:
Anche io sono rimasto confuso dalla luce nasale, (ma dai lo sanno tutti che i cyborg hanno le narici solo estetiche, te la puoi giocare dicendo che è la luce di supporto per le letture notturne senza dover disturbare LA cybrog di fianco che dorme :D :D).
detto questo. ancora da bocca aperta :eek:
Caio
Davhub
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Invidia level > 900000000000000000000000000000
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Grazie Davhub! Si lo so la luce dovevo sistemarla:( .
Spero di migliorare ancora!!
Roy Bellingan: cavolacci, un apprezzamento inusuale ma gradito!!