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Allegati: 4
Concept Truck
Ecco, altro giro altro wip o giu di li visto che manca poco alla fine.
Il Concept e mio.
e di questo ne sono fiero.
un po di notizie nasce come mezzo di trazione, per piattaforme porta MS.
Nome X.T.-030
Lughezza : 13.50 m
Larghezza : 7 m
Altezza : 3.50 m
Trazione : 6x6
cilindrata :N\N
Come al solito C&C son ben accetti.
Ciao Angelo.
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Ciao Angelo !
Bel lavoro, la modelazzione mi sembra pultissima, è tutto subD e tutti i panelli metallici sono geometrie? bellissimo.
Il concept è più buono anche, come qualche veicolo corazzato di mad max, in realtà può essere una epoca un po futura a mad max
vediamo il render con i materiali dopo poi ! :yt:
salutone
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Ciao Mats Grazie.
il veicolo e tutto modellato in poligonale se no con tutte quelle pannellature in subd diventi matto , mi fa piacere che ti piaccia il concept,
è stato concepito per inserirlo in un epoca gundammianna UC anche se secondo me e adattabilissimo ad una stile Mad Max.
Per i materiali presto postero degli update.
Ciao Angelo.
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Ciao Nirvana,
il concept e molto bello come anche i dettagli, riguarderei il dettaglio del passaruota e poco morbido e si notano gli spigoli dei poligoni,ma per il resto e very nice :yeah:
Bravissimo.
Puoi postare un wire?
attendo le texture....
:yoo:
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Caspita che dettaglio Angelo!!! :clap:
Non vedo l'ora di vederlo mappato!
Per quello che dice Max, stavo pensado, se è tutto poly ti tocca rifare quella parte?
Voglio dire: se è SubD potrebbe dipendere dalla visualizzazione a basso livello e nel caso aumenti un pò, ma se è tutto poly devi rifarlo tutto quel pezzo? :eek:
Purtroppo in un modello così bello e dettaglio si notano quelle parti un pò spigolose.
Attendiamo gli sviluppi e ancora complimenti per la pulizia e il dettaglio!
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Citazione:
Originariamente Scritto da
max
Ciao Nirvana,
il concept e molto bello come anche i dettagli, riguarderei il dettaglio del passaruota e poco morbido e si notano gli spigoli dei poligoni,ma per il resto e very nice :yeah:
Bravissimo.
Puoi postare un wire?
attendo le texture....
:yoo:
Ciao Max mi fa piacere risentirti era un po che non ti si vedeva da questi lidi mi fa piacere che ti piaccia il concept per il passaruota era un po il cruccio effettivamente va risistemato.
per i wire provvedo in giornata.
Grazie per i complimenti.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Adry76
Caspita che dettaglio Angelo!!! :clap:
Non vedo l'ora di vederlo mappato!
Per quello che dice Max, stavo pensado, se è tutto poly ti tocca rifare quella parte?
Voglio dire: se è SubD potrebbe dipendere dalla visualizzazione a basso livello e nel caso aumenti un pò, ma se è tutto poly devi rifarlo tutto quel pezzo? :eek:
Purtroppo in un modello così bello e dettaglio si notano quelle parti un pò spigolose.
Attendiamo gli sviluppi e ancora complimenti per la pulizia e il dettaglio!
Ciao Adry si effettivamente e tutto poligoni e mi tocca sistemare quel passaruota .
Grazie a te per i complimenti.
approposito mi sa che ho anche trovato i referenz per la location.
Ciao Angelo.
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Allegati: 4
Dato che non avevo sonno :D colpa della pernichella pomeridiana:D:D
ho sistemato i passaruota, e posto anche dei Wire.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
nirvana
Dato che non avevo sonno :D colpa della pernichella pomeridiana:D:D
ho sistemato i passaruota, e posto anche dei Wire.
Bello bello ...bellissimo lavoro , adesso e perfetto!! adesso mancano texture:evil:
sono qui' in attesa :). Hai intenzione di inserirlo in un contesto ambientale?
Grazie per il benvenuto..e si è un bel pò che manco su Lw.ita purtroppo per lavoro avevo pochissimo tempo.
Ma adesso sono più libero e allora eccomi!!!! :yt:
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Grazie max troppo buono.
Si il modello sara inserito in una location.
Allora sto facendo le mappe ma ho un problema vorrei inserire la sigla
X.T.-030 sulla fiancata in bianco però vorrei lasciare come colore uno shader che gia avevo, ed aggiungere solo il testo in bianco sfruttando le uv per posizionarlo a dovere,
ora dal momento che la sigla e in bianco, quando inserisco la mappa la nel canale colore questa non viene vista e per giunta mi riporta il colore del modello in grigio come faccio ad ovviare devo per forza colorare alche il resto della mappa?
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Allegati: 1
Citazione:
Originariamente Scritto da
nirvana
Grazie max troppo buono.
Si il modello sara inserito in una location.
Allora sto facendo le mappe ma ho un problema vorrei inserire la sigla
X.T.-030 sulla fiancata in bianco però vorrei lasciare come colore uno shader che gia avevo, ed aggiungere solo il testo in bianco sfruttando le uv per posizionarlo a dovere,
ora dal momento che la sigla e in bianco, quando inserisco la mappa la nel canale colore questa non viene vista e per giunta mi riporta il colore del modello in grigio come faccio ad ovviare devo per forza colorare alche il resto della mappa?
non riesco a capire bene, ma lo shader e procedurale? strano!!, inserendo una mappa anche se bianca sul canale colore dovrebbe vedersi.
in che formato e la mappa della scritta? ho fatto una prova veloce e questo e il risultato