Visualizzazione Stampabile
-
Allegati: 1
Insomma ho dovuto cambiare completamente l'illuminazione dell'immagine finale (oltre che interventire in post) per riuscire ad ottenere qualcosa di simile al preview...ho aggiunto un'area light alla finestra che però mi ha "bruciato" un pò troppo la parete...e comunque le superfici riflettenti sono diverse.
-
Si capisco...pero la luce/lampada sul tavolino e molto meglio nel redner "senza atmosphere"...
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Niko3D
Si capisco...pero la luce/lampada sul tavolino e molto meglio nel redner "senza atmosphere"...
Si, ne avevo comunque abbassata l'intensità (quello in alto era un preview).
ma tutta quella luce bluastra/azzurrina tipica del cielo e proveniente dal sunsky che con l'Atmosphere andava a colorare tutte le superfici e i riflessi...senza Atmosphere s'è persa...sono dovuto intervenire massicciamente in post.
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Solferinom
Si, ne avevo comunque abbassata l'intensità (quello in alto era un preview).
ma tutta quella luce bluastra/azzurrina tipica del cielo e proveniente dal sunsky che con l'Atmosphere andava a colorare tutte le superfici e i riflessi...senza Atmosphere s'è persa...sono dovuto intervenire massicciamente in post.
E si!Mi ha incuriosito...appena ho tempo libero provero anche io a fare di test...perche non ha senso sta cosa!
-
Windows/Volumetric options/Sunsky atmosphere/Distance multiplier...
La modifica di questo parametro su valori bassi elimina la nebbia ;)
Interessante comunque...non avevo mai utilizzato atmosphere...e l`influenza sull`illuminazione e` abbastanza evidente al punto da lasciare i parametri di GI standard e zero luci aggiuntive nelle aperture.
Grazie per averlo fatto notare!