yeah ci voleva proprio, mo me lo studio per benino :g1:
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yeah ci voleva proprio, mo me lo studio per benino :g1:
Io ci convivo dalla mattina alla sera (nel bene e nel male:memad: ) perchč nei videogames sono il pane quotidiano dei modelli; che passi da Lightwave, Maya, Z-Brush, o 3DStudio:cappio: si! quest'ultimo č per 3DStudio hehehe! ci convivo sempre :rolleyes:
Quindi, da utilizzatore "fisso" di tale metodo di mappatura e relativo texturing posso dire che questo bel tutorial č veramente molto ben fatto, molto adatto ai principianti per chiarire i concetti base di tale metodo.
Un grosso complimento quindi a Dhome76 per la sua gentilezza nel farci questo gradito regalo!!!!
A presto Adry
grazie grazie! troppo gentile!Citazione:
Originariamente Scritto da Adry76
son contento che il tutorial funzioni, ma soprattutto son felice di aver dato il mio contributo alla lightwave causa!
ciao!!!
ragą io prendendo come esempio il tutorial, sto cercando di mappare un volto, mi č uscita sta cosa, nn la vedo molto corretta.. che ne dite? :confused: help please :cappio:
Crea un Endomorph della testa ruotata di -90° sull'asse Y. Poi crea la mappa UV. A questo punto puoi eliminare l'Endomorph! ;)Citazione:
Originariamente Scritto da CROMO3D
Per chi fosse interessato, vi anticipo alcuni degli argomenti trattati nel tutorial dedicato alle UV Map in LightWave, che uscirą nel numero di Marzo di CG Computer Gazette.
1) UV Discontinue
2) Endomorph UV
3) Distorsioni nelle mappe UV
4) errori nella creazione di mappe cilindriche e sferiche
Allego relativi screenshot...
Saluti e a presto_
MIIII CHE BELLA COSA CHE HAI SCRITTO, fa proprio al caso mio, thanx :licantropCitazione:
Originariamente Scritto da mastro3d
WOW Domenico!
:D
Questo tuo tutorial capita a fagi(u)olo, direi; ho trovato un altro belissimo tutorial per disegnare le mappe con Photoshop, ma mi manca la creazione delle mappe UV e mi sa che 'sfrutterņ' il tuo per cominciare a capirci qualcosa.
:yt:
Senti, maaaaaaaaaaaaaaa......che cos'č la CGI ??!??!?!
:noidea:
Sarebbe bello se ci fosse la possibilitą di scaricare l'oggetto maglietta e anche l'immagine della scacchiera.
Ciao!
CGI? :noidea: CGI č una tecnologia standard usata dai web server per interfacciarsi con applicazioni esterne. :DCitazione:
Originariamente Scritto da Conan
Eh, eh, appunto!
:evil:
Il buon Domenico ha messo una I di troppo.
:D