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...prometto che questo è l'ultimo update.....il piano di appoggio è stato realizzato con cloth e displacement bump ..per le perle ho aumentato la subpatch render resolution a 6....il materiale vellutino è stato ottenuto con lo shader A_Velvet.....bene....l'updete lo potete vedere nel primo post.....arrivederci e scusate per il disturbo:D
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Premesso che non sono epserto di pietre, tagli e gioiellerie in generale, mi sembra che hai raggiunto un ottimo risultato davvero :g1:
Mi piace molto il telo di velluto che dona un tocco di classe, e aumenta il realismo finale di resa.
Molto bello davvero, e come lavoro per il tuo cliente mi sembra decisamente presentabile!
Complimenti.