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Allegati: 5
Gundam RX-78 O.Y.W
Ciao a tutti…:)
Ecco qua che propongo indovinate un po’ che cosa…ebbene si...un RX-78…è inutile che dite che palle, in quanto io la proposta di aprire un forum l’ho fatta, quindi per il momento mi beccate qua :D
Il modello che in questi decenni tenterò di modellare sarà RX 78 Ver. O.Y.W, che come potete notare dalla scannerizzazione è simile ma non uguale al RX-78 classico. Vi sono + pennellature e particolari…
Mi sono deciso di iniziare proprio questo perché pur essendo un Master Grade, è il MS con piu’ alto grado di mobilità…il mio intento sarà quello di crearlo il piu’ possibile fedele al modellino (come ho fatto per la White Base) e prenderà il posto del RX 178 nel Corto che prima poi faremo…
La storia di questo modello e legata all’uscita di un Video Gioco per PS2, dove al momento del lancio, per motivi pubblicitari, la bandai ha deciso di realizzare il modellino fedele a quello presente nel gioco…è stato ristudiato completamente l’endoscheletro e ridisegnate alcune parte delle corazza esterna…Cmq rimane sempre lui il GUNDAM per eccellenza
Di versioni Bandai di RX 78 ne esistono circa 6, questo è l’ultimo…
Per modellare il modello userò quando necessario i Metaform, per le pennellature i booleani e i solid drill e cercherò di usare il piu’ possibile il rounder…
Linko delle immagini di parte della spalla che ho iniziato da poco, per dare un idea di quello che intendo…l’obbiettivo è quello di modellare singole parti e poi assemblarle, e man mano che ultimerò le 5 sezioni (Braccia, Busto, Cintura, Gambe e Testa), le righerò al momento, così da non trovarmi tutto il modello completo con le sembianze di una statua di marmo, che poi da riggare completo sarebbe un vero casino, GinoLatino può confermare :yt:
Sperò che vi piaccia e che non lo troviate ripetitivo
Ciao ciao
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Allegati: 1
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beh ? ti sei già impantanato ? :evil:
l'inizio è promettente, aspetto altri up ... e poi ti massacro :evil: ghghgh :evil:
Tony
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No no... solo che mi sono andato a comprare una bella corazza per le tue mazzate...
In settimana conto di finire il braccio e riggarlo...così almeno mi difendo con quello:D
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Bel lavoro ti seguo!
Ma attento..ti ho avvisato che devi fare un buon lavoro.. senò doppia dose di mazzate :evil:
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Eih stò un attimo fuori dal forum (direi ormai un paio di mesi di latitanza ) e tu mi inizzi un altro Gundam?
Bene vediamo come procedi.
Hai deciso di seguire la linea guida di Franius e di costrure il primo gundam, e l'altro?
Vabbè dai vedremo di farci stare tutto.
P.s.: nn sò quando farò la mia apparizione ancora ho gia dei wip del musai ma mi scordo sempre di portali al lavoro per postarli dato che a casa sono ancora dopo due mesi senza telefono neanche internet.
Bye dioglev
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Si infatti gli zaku ci sono le navi ci sono quindi mi piacerebbe che qualcuno si prendesse in carico anche il Guncannon e guntank :D
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Originariamente Scritto da
Slade
Si infatti gli zaku ci sono le navi ci sono quindi mi piacerebbe che qualcuno si prendesse in carico anche il Guncannon e guntank :D
dopo tante curve mi piacerebbe fare qualcosa di dritto ma mi sa tanto che una volta finito il musai mi farò ricoverare in manicomio :D :D
Bye dioglev
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Allegati: 5
Ecco il braccio e la spalla completati...ora mi accingo a fare la mano
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Allegati: 1
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eeeeeiiiihhhhhhhh stai dando dei gran punti al maestro smaxolator :evil: :evil: :evil:
continua così e sarà lui a supplicarti di dargli consigli.:yoo:
Bye dioglev
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NOOOOOO...l'hai fatto...hai pronunciato il suo nome in vano...adesso sia il mio Gundam che la tua MUSAI verranno devastati dal MAZZOLATORE dell'apolaclisse:eek: ...AIUTOOOOO!!!!
:D
Cmq a parte tutto, grazie dei complimenti, ancora è presto per dire qualcosa perchè ciò che mi spaventa è il controllo sulle geometrie curve...cosa che tu riesci agestire alla perfezione...vedremo che combinerò
P.S.Cmq se il livello inizia a esere abbstanza decente è cmq merito di TONY...che presto ci stupirà con effetti speciali...;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Slade
Cmq a parte tutto, grazie dei complimenti, ancora è presto per dire qualcosa perchè ciò che mi spaventa è il controllo sulle geometrie curve...cosa che tu riesci agestire alla perfezione...vedremo che combinerò
nn è proprio vero che le gestisco alla perfezione mi trovo spesso in difficoltà e devo riiniziare da capo ... comunque è così che si migliora:g1:
bye dioglev
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Citazione:
Originariamente Scritto da
dioglev
mi trovo spesso in difficoltà e devo riiniziare da capo
ma dai :evil:
Citazione:
Originariamente Scritto da
dioglev
... comunque è così che si migliora:g1:
dici? :evil: :evil:
:evil:
Tony
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Per uno che è alle prime armi direi di sì.:)
Per uno come me che ci lavora ormai da quando aveva l'amiga ... forse è meglio che si dia all'ippica:cappio:
Bye dioglev:D
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Naturalmente sto scherzando eh :D :D :D
Tony
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povero slade caduto anche lui nella rete del perfido tony :argh:
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questo è quello che ti succederà quando verrai colpito dai cannoni del mio musai e guarda che sono già pronti
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Ovvero...mi fai luce mentre assemblo il Gundam??!!?...GRAZIE che caro:evil: !!!
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vabbè è venuta un'esplosione di m... però almeno otevi far finta di capire :(
e cmq le cannonate sono vere :licantrop
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Crisi, catastrofe...senzo di inpotenza e frustrazione, mi guardo allo specchio e dico ma dove voglio andare:( ...ebbene si questo è lo stato d'animo, da quando mi sto accingendo a fare le superfici curve...
Infatti non riesco ad avere il controllo totale sulle geometrie articolate:memad: ...e non mi va di postare un surrogato di stinco o polpaccio...quindi fino a quando non riusciro a crearli il piu' fedele possibile...questo tred rimarrà in sciopero:(
Spero in qualche seduta serale con il mazzolatore...ovviamente munito di casco:yt:
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Allegati: 1
Costruisci un ovale lungo l'asse del polpaccio e mantieni solo i poligoni che ti servono.
Bye Dioglev
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Grazie dioglev...è +o- quello che toni mi ha detto...ma non mi e chiaro come fare per sagomarlo nella zona frontale se devo fare il booleano di sottrazione prima o dopo aver scelto i poligoni da tenere...
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io direi dopo, però nn avendo il riferimento a vista nn saprei dirti
bye dioglev
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Vedrò di organizzarmi per far capire con delle pic
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Allegati: 5
Ok ecco le pic
Allora
1)Creo sfera e a deformo a forma di polpaccio
2)Creo un poligono per sagomare la sfera e lo sottraggo
3)Risultato dell'operazione
4)Elimino tutti i poligoni con + di 4 vertici, non fate caso nella parte che ho cerchiato li ho tirato via facendo un Triple, per questa dimostrazione...
5)Risultato in subpatch del polpaccio
Continua sotto...
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Allegati: 3
Ecco come si presenta in metaform...ora vorrei capire come faccio e in che fase della realizzazione a creare il polpaccio sagomato come nel riferimento, in pratica dove ho cerchiato in rosso, ora lascio così come viene, ma se volessi controllarla maggiormente? Cosa che devo fare...altrimenti mi metto a costruire le bamboline di carta:(
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Ciao Slade, devo dire che ne hai parecchia di pazienza per fare tutti quei particolari, è molto interessante questo GUNDAM, non è che per caso un giorno potresti cotruire così magari me lo copio come savescreen il mitico Gordian?, Visto che ci chiappi con i robottoni.......ancora compli:D :coolpic: :D
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Ehhh...magari...vorrei riuscire a raggiungere un certo livello di modellazione, dopo RX178 che ho fatto in modo approssimativo, voglio cercare di fare RX78 in modo piu' fedele possibile all'originale...ma per ora mi sto arrenando...
"Gordian e i tre robot...Daigo la mente la strategia"...intendi quello...beh diciamo che per ora ho altri progetti, chissa un giorno se riuscirò a fare come te con "non scialance" (o come si scrive :D ) modelli cazzuti mi ricreerò i miti d'infanzia...
Però per ora ho in mente solo il Gundam e il suo universo, perchè sono, si, macchine fantasiosesi ma che presentano un realismo nei meccanismi da paura e dato che sono un patito di meccanica, il mio scopo sarebbe quello di ricrearli in ambito virtuale come se esistessero davvero:yt:
Grazie per i complimenti, ma per ora a costo di inpiantarmi su un particolare voglio riuscire a crearlo il piu' fedele possibile, rallentando l'avanzamento del modello, che così fatto risulterebbe, di nuovo, approssimativo...
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Sei un allievo poco attento, dovrò ricorrere a qualche mazzulata correttiva :evil:
... allora ... hai iniziato bene ma nel mezzo del procedimento ti sei perso.
se non vuoi sorprese e se vuoi avere maggior controllo sul risultato finale, le boleane le devi applicare solo alla fine, cioè dopo che hai convertito il tutto col metaform.
... quindi, non devi applicare le sottrazioni alla geometria che poi vai a trasformare, perché sei costretto ad eliminare o triangolarizzare i poligoni con più di 4 vertici con conseguente perdita di corrispondenza con la forma originaria.
domande?
Tony
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Allegati: 1
E' proprio vero che ogni tanto qualche mazzata fa bene...ecco il risultato :yeah:
Ora come bisogna procedere...faccio lo stinco e lo sottraggo?:noidea:
Oppure cancello i poligoni grandi centrali e faccio un Thikner?:noidea:
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Ciao slade io farei un passo indietro a prima di applicare il metaform, cioè con la geometria in sub patch cancellerei i poligoni centrali ma non i superiori poi applicherei una serie di multishift seguendo l'esterno della geometria, cancellerei i poligoni nuovi creati dal multischift, poi applicherei il metaform ed in fine andreia a dettagliare con rounder.:D
Ovviamente e giusto un parere ,intanto cosi va bene e la via piu veloce forse proprio il thikner , anche se a me di solito mi complica un po la geometria.
Scusami dello sproloquio Ciauz:g1:
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Allegati: 1
Diciamo che capito i passi iniziali ora devo provare, con il pezzo in mano, a vedere come realizzare alcune cose che ho indicato nell'immagine...ovviamente dovrò farlo prima del metaform...cmq vedrò...
Nirvana non mi è chiaro quando dici che non cancelli i poligoni superiori(perchè?)...e il multishift lo applicheresti a tutti i poligoni nella parte interna, compresi quelli superiori?
Non vedo lìora di provare stasera...come sempre il + è iniziare:yt:
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Allegati: 1
Per poligono superiore intendevo quello evidenziato nell'immaggine ed il multishift lo applichi solo a quello ovviamente a scalare seguendo la geometria esterna . se non ti e chiaro chiedi pure poi magari ci si becca nel pomeriggio su msn.
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Ahhhh...ho capito cosa intendi...è vero così posso farlo anche per la parte frontale...inutile...devo ancora padroneggiare i vari tools...cmq ora ho almeno 2 modi in mente di come procedere...è già qualcosa:yt:
Grazie 1000
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Io ti darei qualche mazzulata in più :memad:
... una volta che hai trovato la forma giusta cancella tutti gli altri poligoni che non servono, applica il thikener con uno spessore appropriato ...
ora avendo l'oggetto in subpatch devi applicare, lungo lo spessore che si è creato ( arrotondato ), il band saw pro, devi dare due suddivisioni, una al 5% una al 95%, così i bordi dello spessore risulteranno praticamente netti.
A questo punto puoi applicare tutte le boleane che vuoi ( con gli accorgimenti che già sai )
:mmgh:
Tony
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Allegati: 1
Ehehe...Tony guarda il lato positivo almeno capisco subito quello che mi RIRIRIRIspieghi:yt: , non sono così duro in fondo:p
Cmq Ora ho capito CREDO in maniera definitiva...eheh le ultime parole famose:D
Cmq una cosa volevo chiedertela...facendo in questo modo che poi mi sembra di capire è come hai fatto il tuo modello...il polpaccio sul profilo dello stinco non aderisce perfettamente come invece è da modellino...nel senso che fai far "battuta" una superficie tondeggiante (interno polpaccio) con una piatta fianco dello stinco...
Dai che mi sono munito di casco...picchia forte
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Slade
Cmq una cosa volevo chiedertela...facendo in questo modo che poi mi sembra di capire è come hai fatto il tuo modello...il polpaccio sul profilo dello stinco non aderisce perfettamente come invece è da modellino...nel senso che fai far "battuta" una superficie tondeggiante (interno polpaccio) con una piatta fianco dello stinco...
veramente, quando sei ancora in subpatch puoi modellare anche la zona dell'attaccatura con lo stinco :evil:
Tony
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Allora forse c'è ancora qualcosinainaina che mi sfugge...cmq provo
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Allora ma da quello che dici sbaglio quindi a sagomare il polpaccio(no a fare le pannellature) con una sottrazione booleana?...