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Il punto non è avere un ambiente unificato o meno.
Il punto è non avere limitazioni.
La maggioranza non ha sempre ragione.
Chi è innovativo, chi semplifica e velocizza, è quello che ha più ragione di tutti.
:D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lino
Le tre principali caratteristiche che vorrei dalla mia applicazione ideale sono:
- Velocità
- Stabilità
- Semplicità
Essere in grado di sfruttare il proprio hardware sempre al 100% è secondo me una delle chiavi fondamentali per il successo di un'applciazione 3D. Multithreading ovunque, e GPU sfruttata adeguatamente.
Per quanto riguarda la stabilità, che dire....meno crash, meno stress!
La semplicità d'uso è figlia di un'interfaccia dove l'utente non si perda mai, e che rappresenti il naturale workflow di ogni fase del lavoro.
Per quanto riguarda l'integrazione, la mia personale opinione è che avere due ambienti separati potrebbe anche essere un bene, se si eliminano tutte le limitazioni che da ciò possono derivare.
Straquoto.
Penso che mantenere i due ambienti separati sia comunque la scelta migliore per i LW users.. come dici tu però la separazione andrebbe strutturata in maniera saggia, in modo da limitare gli annosi problemi che ben conosciamo..
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Solferinom
poter intervenire sul modello agendo dal punto di vista della telecamera...ma basterebbe integrare alcuni tools nel layout secondo me.
Questa è secondo me la cosa che veramente manca. Basterebbe questo e non servirebbe l'ambiente unificato.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
amb
Mmmm, credo sia sempre stato l'unico. :mmgh:
Dipende sempre da cosa si intende per ambiente unificato: tutto in una stanza o in un .exe?
Imagine (Impulse) era ambiente unificato?
Se la risposta è "si" allora abbiamo opinioni nettamente diverse di cosa sia l'ambiente unificato. Non basta aver tutto in un unico .exe quando poi per modellare devo andare nel pannello di modellazione, e faccio solo quello, per animare devo andare nell'animazione, per le superfici un altro pannello ancora. E allora?
Per unificato io intendo un layout con dentro tutto senza cambiare ambienti... un macello disumano di comandi, modellazione nelle scene con milioni e milioni di poligoni, bones, luci e deformazioni... Poi per spostare due punti di un cubo ci si impiega 10 minuti.
Facciamo a "zone" separate? e allora che differenza c'è ad avere un modeler staccato.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Wotan3d
Dipende sempre da cosa si intende per ambiente unificato: tutto in una stanza o in un .exe?
Imagine (Impulse) era ambiente unificato?
Se la risposta è "si" allora abbiamo opinioni nettamente diverse di cosa sia l'ambiente unificato. Non basta aver tutto in un unico .exe quando poi per modellare devo andare nel pannello di modellazione, e faccio solo quello, per animare devo andare nell'animazione, per le superfici un altro pannello ancora. E allora?
Per unificato io intendo un layout con dentro tutto senza cambiare ambienti... un macello disumano di comandi, modellazione nelle scene con milioni e milioni di poligoni, bones, luci e deformazioni... Poi per spostare due punti di un cubo ci si impiega 10 minuti.
Facciamo a "zone" separate? e allora che differenza c'è ad avere un modeler staccato.
Cacchio, e pensare che avevo detto solo "credo"... :o
E che ne so io di preistoria amighista: io ho iniziato col 3D col nuovo millennio. :p
;)
:D
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dalle risposte di Lino si intuisce a mio avviso che questo ambiente unificato non è affatto in previsione e che difficilmente verrà fatto
a me potrebbe stare anche bene... purchè migliori, e di gran lunga in dialogo e l'integrazione tra i due ambienti nonchè vi sia la adozione in layout di alcune funzioni essenziali
per ora perfino fare un banale array o una copia a specchio è un impresa ... e non mi si risponda che esistono i due plugin... li conosco ... ma le loro funzioanlità sono assai primitive e limitate
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Citazione:
Originariamente Scritto da
giacob
dalle risposte di Lino si intuisce a mio avviso che questo ambiente unificato non è affatto in previsione e che difficilmente verrà fatto
Non mi sembra di aver detto questo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
giacob
a me potrebbe stare anche bene... purchè migliori, e di gran lunga in dialogo e l'integrazione tra i due ambienti nonchè vi sia la adozione in layout di alcune funzioni essenziali
per ora perfino fare un banale array o una copia a specchio è un impresa ... e non mi si risponda che esistono i due plugin... li conosco ... ma le loro funzioanlità sono assai primitive e limitate
Un array lo puoi fare con le istanze, in maniera abbastanza intuitiva e veloce.
Per quanto riguarda una copia simmetrica, quali sono le limitazioni?
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ma se un parla di ambiente unificato e chi si occupa dello sviluppo del software risponde "le cose importanti sono altre"....... viene da pensarlo
se no la risposta che hai dato prima intervenendo nella discussione lascia un po il tempo che trova visto il ruolo che svolgi
se poi ritieni che gli strumenti che fare un array o in mirror in layout siano adeguati ... buon per te ..... certo non lo sono per un lavoro di tipo architettonico
ma poi sono strumenti privi di qualunque interattività veramente di base è talmente evidente ... che non c'è bisogno di spiegarlo
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Citazione:
Originariamente Scritto da
giacob
ma se un parla di ambiente unificato e chi si occupa dello sviluppo del software risponde "le cose importanti sono altre"....... viene da pensarlo
Prima di tutto ho espresso il mio parere personale, e l'ho specificato all'inizio. Se poi vuoi leggerci qualcosa di più, ovviamente sei libero di farlo. Ma è una tua opinione e nulla di più.
Citazione:
Originariamente Scritto da
giacob
se no la risposta che hai dato prima intervenendo nella discussione lascia un po il tempo che trova visto il ruolo che svolgi
Idem come sopra.
Citazione:
Originariamente Scritto da
giacob
se poi ritieni che gli strumenti che fare un array o in mirror in layout siano adeguati ... buon per te ..... certo non lo sono per un lavoro di tipo architettonico
Io credo che le istanze siano molto utili in ambito architettonico, sia per l'array istancing, sia per le altre modalità.
Citazione:
Originariamente Scritto da
giacob
ma poi sono strumenti privi di qualunque interattività veramente di base è talmente evidente ... che non c'è bisogno di spiegarlo
Le istanze sono assolutamente interattive. E bisogno di spiegazioni ce n'è sempre. ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
mastro3d
Male! Anzi, malissimo! Non c'è niente di male nel fatto che tu non ti senti pronto... Però dovresti buttarti e non preoccuparti troppo :D
mmm, secondo me sono tutte scuse! :D
Non puoi farlo aspettare all'infinito perchè lui può volerti bene quanto vuoi ma è un bisogno fisico e mentale contro il quale non può combattere troppo a lungo :eek:
Credo sia solo una questione di "necessità" per alcune cose. Per il resto ritengo che l'ambiente separato abbia i suoi pro e i suoi contro.
Probabilmente, chi si occupa di character animation, trova più comodo poter intervenire sul modello nello stesso ambiente in cui lo sta animando...per altri versi ritengo che la separazione sia utilissima.
Tra l'altro permette di poter continuare a lavorare su un modello mentre il layout esegue il rendering!!