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Hanno aggiornato la home
:)
Fulvio
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Citazione:
Originariamente Scritto da
plutonio
:rolleyes:..io aggiungerei il supporto a FiberFX......cosi' saremmo al completo!!!!!:D....o chiedo troppo:rolleyes:????
ahh non avevo visto la tua riposta
infatti, hai ragione.. esistono molti altre cose che purtroppo ancora non vanno col kray, in realtà il FiberFX sarebbe buono come soluzione per qualche tipo di tapetti (shaggy rugs) d'un punto di vista architettonico perlomeno
Speriamo in un futuro prossimo, almeno lo so che Grzegorz e Jure stanno facendo un lavorone, come utente beta tester posso vedere molto traffico d'info e sub proggetti per kray, ma non è facile perché pure LW proprio ha limitazioni, ma il futuro di kray secondo me, sembra buono
salutone !
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Citazione:
Originariamente Scritto da
_mats_
Speriamo in un futuro prossimo, almeno lo so che Grzegorz e Jure stanno facendo un lavorone, come utente beta tester posso vedere molto traffico d'info e sub proggetti per kray, ma non è facile perché pure LW proprio ha limitazioni, ma il futuro di kray secondo me, sembra buono
Quoto. Sul discorso FiberFX, non vorrei che ci siano le solite limitazioni dell'SDK... tra l'altro, non essendo nemmeno stabilissimo il prodotto in sè (parlo di FiberFX), è difficile svilupparci sopra...
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Daccordissimo, FFX è talmente indietro che non mi preoccuperei di linkare Kray, per ora. Meglio un buon displacement, come prossimo passo. Inoltre, erba e tappeti sono ottenibili facilmente con instancing o, più rapidamente, con la tecnica del "wafer" di cui ho parlato tempo fa.
Paolo
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Citazione:
Originariamente Scritto da
PaZ
Daccordissimo, FFX è talmente indietro che non mi preoccuperei di linkare Kray, per ora. Meglio un buon displacement, come prossimo passo. Inoltre, erba e tappeti sono ottenibili facilmente con instancing o, più rapidamente, con la tecnica del "wafer" di cui ho parlato tempo fa.
Paolo
:confused: scusami, ma mi potresti dire dove trovare indicazioni x usare la tecnica del"wafer"???......io non sono riuscito a trovare nulla! ciao
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Citazione:
Originariamente Scritto da
PaZ
Daccordissimo, FFX è talmente indietro che non mi preoccuperei di linkare Kray, per ora. Meglio un buon displacement, come prossimo passo. Inoltre, erba e tappeti sono ottenibili facilmente con instancing o, più rapidamente, con la tecnica del "wafer" di cui ho parlato tempo fa.
Paolo
Si però la tecnica del wafer è un pò macchinosa e non dà sempre risultati ottimi in tutte le condizioni di luce.