Grazie Slade!!!!!;)
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Grazie Slade!!!!!;)
Prova ad usare classic camera non prospective io non la uso mai...vedrai che le cose cambiano
Ora poi provo a rifare i fori e vedo se si annullano tutti gli artefatti
Grazie Slade!! Cambia tutto! :g1:
Grazie ancora!
cambia tutto ma la rogna comunque rimane ... dovrebbe essere un problema di poligoni non planari, se usi triple sui poligoni della zona che ti fa gli artefatti vedrai che anche usando la perspective camera non avrai più problemi
Grazi DM67 provo anche questa soluzione!
Ho fatto un paio di prove ma avendo il modello già con il rounder applicato non riesco ad annullare l'effetto, l'ho solo diminuito
Quello che bisognerebbe che provassi a fare è riprendere la parte prima che ci applicassi il rounder, poi, quando rastremi la faccia "A" rispetto a "B", devi garantirti che tutti i vertici che ho segnato con "1" giacciano sullo stesso piano (magari aiutandoti con lo scala del tool transform) e poi applichi il rounder magari come ti ho consigliato, in questo modo dovresti avere sempre la faccia composta da poligoni complanari
Mi sembra che anche la faccia "B" presenti un problema analogo...se vuoi passami il pezzo senza rounder...tanto mi diverto a smanettare :yt: anche se non garantisco la riuscita :D
Allegato 15445 Allegato 15444 Allegato 15443
Grazie Slade, domani provo a fare cil che hai scritto, ti mando il pezzo! Grazie ancora!
Figurati...prima però vediamo se funge :D
Rounder è un tool eccezionale ma, purtroppo, anche soggetto a crash frequenti :mad: : la mia routine standard è "prima salva, poi lancia Rounder". Normalmente i problemi maggiori li danno geometrie non chiuse e poligoni "non quad".
Bellissimo concept! Sicuramente ne verrà fuori un altro dei tuoi eccezionali pezzi di bravura. Ti seguo, :yt:
Dopo due o tre crash ho capito che prima devo salvare! Grazie Amb!!!!;)