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Tipo: Messaggi; Utente: Wotan3d; Parole Chiave:

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    Appena posso provo anche io con una pila più...

    Appena posso provo anche io con una pila più serrata di piani.
    Grazie intanto
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    Ma poi, una volta che hai le 200 clipmap, come le...

    Ma poi, una volta che hai le 200 clipmap, come le mappi sulla "pila" di mesh, considerato che ogni piano deve avere una clip diversa? Spero che ci possa essere un modo automatico e non sia da fare...
  3. Intendo che la 2015 restituisce immagini senza...

    Intendo che la 2015 restituisce immagini senza difetti e con poco noise se l'illuminazione arriva dal background, da quel che ne so io quindi se hai una hdri hai un drastico abbassamento dei tempi di...
  4. C'è ben poco da fare. O estremizzi i parametri,...

    C'è ben poco da fare.
    O estremizzi i parametri, ma a quel punto i tempi di render diventano ancora altissimi ed il risultato è dubbio, o ti metti il cuore in pace e vai di MC puro.
    (do per scontato...
  5. Discussione: Valvola

    di Wotan3d
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    eheheheh, so che a "voi" piacciono le cose...

    eheheheh, so che a "voi" piacciono le cose vissute, come i gundam&Co scrostati e massacrati, ma io voglio le cose perfettine nuove di pacca senza difetti (a parte che questa valvola è nuovissssssima...
  6. Discussione: Valvola

    di Wotan3d
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    Grazie mille a tutti. Slade, il modello mi...

    Grazie mille a tutti.

    Slade, il modello mi arriva direttamente dal reparto tecnico della ditta, quindi non credo di poter mostrare i wire perchè potrebbero "svelare" qualcosa di riservato (di cui...
  7. Discussione: Valvola

    di Wotan3d
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    Blender, con un paio di script che permettono la...

    Blender, con un paio di script che permettono la conversione degli oggetti blender in lwo e l'assegnazione di una medesima surface ad una sequenza di oggetti.
    Certo, se avessi usato realflow avrei...
  8. Discussione: Valvola

    di Wotan3d
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    Grazie mille :)

    Grazie mille :)
  9. Discussione: Valvola

    di Wotan3d
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    Valvola

    Appena finito.

    www.rainbow3d.net/-AAA-/AAA-Video/LVF-1280.mp4

    :)
  10. Discussione: Simulazione flussi

    di Wotan3d
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    Mi sembra che si faccia con il vento, facendo...

    Mi sembra che si faccia con il vento, facendo seguire un percorso al null del vento... un qualcosa del genere, è passato troppo tempo e non ricordo più.
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    Purtroppo non funziona: l'illuminazione della...

    Purtroppo non funziona: l'illuminazione della scena è data da una HDRI, quindi non ci sono luci, le ombre che si vedono derivano dalle fonti di luce nella hrdi e lw non le interpreta come ombre per...
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    Ancora più spettacolare sarebbe poter avere il...

    Ancora più spettacolare sarebbe poter avere il pavimento senza ombre ed un'altra sequenza solo per l'ombra in alpha channel, ma non ho la più pallida idea di come fare.
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    Ciao,
    voglio separare il render del pavimento (che sarà in radiosity), con il render degli oggetti sopra (che saranno invece illuminati da una banale distant senza gi).
    Come posso avere le ombre...
  14. Discussione: Simulazione flussi

    di Wotan3d
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    Quando mi sono trovato in quelle situazioni ho usato semplicemente le particle con HV sprite. Non ricordo come gestivo i movimenti, c'è la possibilità comunque di far seguire un path alle particle,...
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    Si, non sai quanto mi servirebbero adesso i...

    Si, non sai quanto mi servirebbero adesso i fluidi integrati, sto letteralmente impazzendo per gestirli in blender, con tutte le conversioni che si devono fare e la lentezza nel calcolo (viene usato...
  16. Discussione: Renderman

    di Wotan3d
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    Renderman

    Sono mesi che aspetto che esca e quando è successo non me ne sono accorto.
    Il mese scorso è uscito Renderman, free.
    Peccato solo che funzioni con maya e katana, non sembra che possa funzionare come...
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    Aiuto: trasparenze in post

    Ciao,

    ho un "coso" meccanico molto complesso formato da tantissime parti, molte di queste devono diventare trasparenti (non al 100%) per poter vederne altre all'interno, non trasparenti.
    Posso...
  18. Discussione: LightWave HV - Esempi

    di Wotan3d
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    Utilizzare la testa simbolo di blender per un'anim fatta con lw è grottesco, ma va bene lo stesso :D
    Comunque, per quanto ci si possa impegnare, il fuoco è sempre un accrocchio, ben lontano dalle...
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    Mirko, considera che il MC interpolato da risultati molto diversi dal MC puro con le ombre (o almeno questo è quello che a me capita con illuminazione hdri, non so con le luci se è la stessa cosa)....
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    Alura, ecco un ulteriore test, seguendo i parametri suggeriti da Paolo in FB: luce dome backdrop, sfera nera che occlude il backdrop dalla GI, MC interpolato...

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    Grazie, provo a guardare. Speravo tuttavia che qualcuno ne conoscesse personalmente da poter consigliare.
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