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Tipo: Messaggi; Utente: bug3d; Parole Chiave:

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  1. Discussione: Render Curves

    di bug3d
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    Ciao, se hai Lwcad puoi usare il comando Lwcur To...

    Ciao, se hai Lwcad puoi usare il comando Lwcur To Polyline, in mancanza un modo veloce è selezionare tutte le curve, attivare lo strumento Extrude tool e una volta attivato fare un click con tasto...
  2. Discussione: Star wars model pack

    di bug3d
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    4,940

    Star wars model pack

    Per chi fosse interessato un collaboratore agli Fx di 'star wars: the force awakens' ha condiviso alcuni modelli 3d gratuiti:
    http://www.videocopilot.net/blog/2016/05/free-star-wars-model-pack/
  3. Discussione: Livello di Subpatch

    di bug3d
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    Ottimo! Bel canyon :g1:

    Ottimo! Bel canyon :g1:
  4. Discussione: Livello di Subpatch

    di bug3d
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    8,712

    Ciao Marco, senza vedere la scena è un pò...

    Ciao Marco,
    senza vedere la scena è un pò difficile capire cosa sia successo... ma dalla seconda immagine sembrerebbe un generico problema di scala (quella grana presente sulla mesh, è una texture?...
  5. Discussione: Livello di Subpatch

    di bug3d
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    8,712

    In effetti l'immagine può ingannare :)...

    In effetti l'immagine può ingannare :) Sicuramente 70 lo ha inserito in "render subpatch level" cioè quante volte viene suddivisa la mesh in fase di render, invece il 6 (che usa per la mesh proxy) è...
  6. Risposte
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    Nel surface editor sotto Advanced, imposta nella...

    Nel surface editor sotto Advanced, imposta nella tendina alpha channel Shadow Density per tutti i materiali che ricevono le ombre che ti servono, per tutti gli altri materiali invece imposta in...
  7. Discussione: DemoReel 2016

    di bug3d
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    Complimenti! Si notano grandi passi avanti con la...

    Complimenti! Si notano grandi passi avanti con la fluidodinamica :) inoltre come demo reel funziona bene: bei lavori, breve e infografiche curate.
  8. Discussione: overlay render time

    di bug3d
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    Se può servire alla fine ho risolto con questo...

    Se può servire alla fine ho risolto con questo plugin: https://www.lightwave3d.com/assets/plugins/entry/mig-rendertag/
    ciao
  9. Discussione: overlay render time

    di bug3d
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    overlay render time

    Ciao, qualcuno sa se può essere possibile avere in overlay sul render il tempo di resa di quel determinato frame?
    Devo fare dei test di resa per un filmato e mi sarebbe utile capire le zone dove...
  10. Discussione: Percorso Camera

    di bug3d
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    Ciao Niko, il problema sembra principalmente di...

    Ciao Niko, il problema sembra principalmente di radiosity, è un pò che non uso kray ma mi ricordo per certo che devi fare il precalcolo della GI prima di lanciare un filmato,
    mi SEMBRA che tu debba...
  11. Ciao, dovrebbe essere 'one click scene to...

    Ciao, dovrebbe essere 'one click scene to object'
  12. Discussione: Linkare un immagine

    di bug3d
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    Ciao Niko, scusami! errore mio!! Sono Paste e...

    Ciao Niko, scusami! errore mio!! Sono Paste e Copy UV e non vertex :D ahah gran lapsus
  13. Risposte
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    Ciao, dipende che software usa chi ti passa il...

    Ciao,
    dipende che software usa chi ti passa il modello e che modello è, comunque il modo migliore trovo sia avere un singolo file oggetto (quindi formato OBJ o DXF non cambia) per materiale o...
  14. Discussione: LWITA si rinnova

    di bug3d
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    Mi associo ai complimenti per l'ottimo lavoro di...

    Mi associo ai complimenti per l'ottimo lavoro di restyling :g1:
  15. Discussione: Linkare un immagine

    di bug3d
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    Ciao, se sono tutti quad, senza plugin basta fare...

    Ciao, se sono tutti quad, senza plugin basta fare l'uv di un singolo poligono e usare copy vertex map poi selezionare tutti i poligoni e usare paste vertex map. Per una scalatura corretta delle...
  16. Risposte
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    Nel pannellino vertex maps puoi selezionare il...

    Nel pannellino vertex maps puoi selezionare il tipo di interpolazione della mesh nello spazio uv, di default è linear, in questo caso caso devi mettere in subpatch. dovrebbe risolvere!
  17. Discussione: etichetta revealed

    di bug3d
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    grande, mi fa piacere che tu abbia risolto o...

    grande, mi fa piacere che tu abbia risolto o almeno l'effetto mi sembra quello che cercavi.
    Dividendo i singoli elementi grafici (scritta, ondina etc) puoi anche farli apparire singolarmente...
  18. Discussione: etichetta revealed

    di bug3d
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    Il layer con il gradiente e il reference object...

    Il layer con il gradiente e il reference object va nel canale della trasparenza non nel colore. Dovresti partire con solo la lattina rossa, dividere le scritte in diversi layer, nel layout usare le...
  19. Discussione: etichetta revealed

    di bug3d
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    Se hai un materiale che vuoi far scomparire ma è...

    Se hai un materiale che vuoi far scomparire ma è già mappato con una uv puoi copiare il setup del reference object direttamente nella clip map, l'unico accorgimento è isolare la scritta o materiale...
  20. Discussione: etichetta revealed

    di bug3d
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    http://i62.tinypic.com/xelbu1.gif Il principio...

    http://i62.tinypic.com/xelbu1.gif

    Il principio di come funziona lo trovi nella scena, nel video che hai postato vengono usati gradienti più sfumati.Puoi farlo anche con i nodi, ma preferisco il...
  21. Discussione: etichetta revealed

    di bug3d
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    Se intendi le scritte che appaiono, la...

    Se intendi le scritte che appaiono, la trasparenza di oggetti e superfici può essere controllata usando un reference object (un null animato in questo caso) che proietta una gradiente in bianco e nero
  22. Discussione: Lightwave bloccato

    di bug3d
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    Ciao Slade, con bloccato intendi che ti compare...

    Ciao Slade, con bloccato intendi che ti compare l'errore che l'applicazione non risponde?
    Può essere il firewall o l'antivirus a cui devi dare un'ccezione per l'hub, in alternativa proverei a...
  23. Risposte
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    Modellazione impeccabile :) A livello di post e...

    Modellazione impeccabile :)
    A livello di post e composizione la prima cosa che salta all'occhio (per me almeno) è l'edificio a sx che sembra un piano senza profondità.Forse farei esperimenti con...
  24. Risposte
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    Grande ciuffo bianco che si beve della nastro...

    Grande ciuffo bianco che si beve della nastro azzurro!
    ottimo lavoro! ciao
  25. Risposte
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    Part Move!...

    Part Move!

    ciaoo
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