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Tipo: Messaggi; Utente: GinoLatino; Parole Chiave:

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    ..altro test! www.fabiocavallo.it/cloth2.avi...

    ..altro test!

    www.fabiocavallo.it/cloth2.avi

    Ho cambiato il colore della sfera e del cloth, per testare la compenetrazione.
    :yt:
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    Ciao ragazzi, ritrovarvi sempre un piacere! :D...

    Ciao ragazzi, ritrovarvi sempre un piacere!
    :D
    Noto con MOLTO dispiacere che Mazzulator ha superato il mio numero di post.
    :p

    Mi arrivata dal cielo un'animazione da fare, quindi son...
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    ..un p in ritardo, ma un primo velocissimo test...

    ..un p in ritardo, ma un primo velocissimo test (con un pseudo telo di gomma) l'ho fatto anche io!

    http://www.fabiocavallo.it/cloth.avi

    Ciao!
    :D
  4. Discussione: Auguri GinoLatino!

    di GinoLatino
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    ...grazie ragazzi! :D Questo thread mi fa...

    ...grazie ragazzi!
    :D

    Questo thread mi fa capire che umanamente ho lasciato un buon ricordo!
    :yt:

    Un saluto con affetto da Conan.....
    :evil:

    Fabio
  5. Discussione: LWita Meeting

    di GinoLatino
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    ......ehm....non vorrei dire, ma Conan NON ...

    ......ehm....non vorrei dire, ma Conan NON quello indicato nella foto!!!!!

    :D
  6. Discussione: MS-06F/J Zaku II

    di GinoLatino
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    Ciao ragazzi; anche oggi riesco a scrivervi due...

    Ciao ragazzi; anche oggi riesco a scrivervi due righe!
    :yt:

    Dalla front-page mi sembra di intuire che il livello si alzato parecchio da queste parti!(threads del buon VECCHIO Tony esclusi, che...
  7. Discussione: MS-06F/J Zaku II

    di GinoLatino
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    :yt:, esatto Slump: esisto ancora, anche se con...

    :yt:, esatto Slump: esisto ancora, anche se con meno 3D e molti pi scazzi informatici di altro tipo!
    :D

    3D Mazzulator, scusaci per l'OT!
    :p


    Ariciao!
  8. Discussione: MS-06F/J Zaku II

    di GinoLatino
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    ....secondo me non sei mica tanto buono con il...

    ....secondo me non sei mica tanto buono con il Modeler!
    :D

    Sei un mito, se solo pensassi di passare al lato oscuro della forza...
    :evil:

    Ciao Tony e buon lavoro!
    :clap:
  9. :yt::clap::yt::clap:

    :yt::clap::yt::clap:
  10. Discussione: Bicchiere di vino

    di GinoLatino
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    ...uuupppsss....ho visto solo ora queste due...

    ...uuupppsss....ho visto solo ora queste due risposte...
    :D
    Come ho gi detto in un altro thread, secondo me Realflow complesso nel senso che bisogna necessariamente capire come 'controllarlo' e...
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    Un saluto e mille grazie

    Per motivi di lavoro (molto futuro e poco presente), non credo di riuscire a dedicare altro tempo a Lightwave 3D.
    :)
    ...azzo ci frega, direte voi...bh..avete anche ragione....!
    :yt:
    Ho aperto...
  12. Discussione: dave school

    di GinoLatino
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    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4249

    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4249
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    Cos' sta schifezza??? :D Cambia lavoro, non...

    Cos' sta schifezza???
    :D
    Cambia lavoro, non hai la stoffa per il 3D!
    :clap:
  14. Discussione: Icona LORDSof WAR

    di GinoLatino
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    Ah ah, non sarebbe male! :D:D:D

    Ah ah, non sarebbe male!
    :D:D:D
  15. Discussione: Icona LORDSof WAR

    di GinoLatino
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    Hey Pongo, mica avresti voglia di partecipare...

    Hey Pongo, mica avresti voglia di partecipare alla creazione di un corto sulla base di una canzone dei Manowar ?

    Per adesso ho selezionato queste canzoni che potrebbero andare bene :
    (in...
  16. Discussione: Bicchiere di vino

    di GinoLatino
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    Un altro aggiornamento : ...

    Un altro aggiornamento :

    www.fabiocavallo.it/bicchiere_vino_3.rar

    Probabilmente il liquido in entrata troppo 'caotico', ma visto che comunque ci rimetto mano per gestire WetMap e bollicine...
  17. Discussione: Animazione pistone

    di GinoLatino
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    Ciao! Se ho capito bene la domanda, dovrebbe...

    Ciao!
    Se ho capito bene la domanda, dovrebbe essere sufficiente spostare il pivot point del coperchio nella parte in cui il coperchio fisicamente attaccato alla base (lasciando il pivot del...
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    :), confermo che le wet maps si vedono in OpenGL...

    :), confermo che le wet maps si vedono in OpenGL direttamente da RealFlow; oltre ad impostare, per il nodo che 'subisce' la collissione, WetDry texture-->Yes in Texture, bisogna anche attivare Show...
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    ...WOW, ho risolto! :yt::yt::yt: E' sufficiente...

    ...WOW, ho risolto!
    :yt::yt::yt:
    E' sufficiente assegnare una qualsiasi Texture alla mappa UV creata, prima di triangolizzare (non importa se la texture la userai o meno) e poi l'oggetto esportato...
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    ...c' un Forum ufficiale? Grande! Dove dove,...

    ...c' un Forum ufficiale?
    Grande!
    Dove dove, che mi registro anche io?
    :yt:

    Questa la risposta che mi ha dato il moderatore del Forum in cui mi sono iscritto io :

    'I dont know anything...
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    Temo che allora il mio FireWall a fare le...

    Temo che allora il mio FireWall a fare le bizze!(o meglio....come l'ho impostato io...lui fa quello che gli si dice)
    :D

    Qualcuno ha mai provato a creare le Wet Maps????
    Io ho qualche...
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    :clap:, al prossimo turno! :yt:

    :clap:, al prossimo turno!
    :yt:
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    ...porca pupazza, c' un modo per vedere le...

    ...porca pupazza, c' un modo per vedere le immagini senza essere necessariamente registrati/connessi a SpinQuad ?
    :(
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    :yt::yt::yt:F I G A T A !:D:D:D Che si possa...

    :yt::yt::yt:F I G A T A !:D:D:D

    Che si possa utilizzare solo Lightwave 'scontato' o possibile spaziare a 360 gradi ?

    E' possibile inserire altri elementi nella scena, tipo characters ?
    ...
  25. Discussione: Bicchiere di vino

    di GinoLatino
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    Vi faccio vedere un frame del 'nuovo' rendering,...

    Vi faccio vedere un frame del 'nuovo' rendering, sperando che anche l'animazione renda meglio!
    :yt:

    http://www.fabiocavallo.it/bicchiere_vino11.jpg

    Non il massimo come qualit, ma prima di...
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