L'innominato (riconoscibile dall'abuso di questa povera smile-> :cappio: ) vuole che tu sappia, che si... forse hai capito quello che ho scritto. Rompi sto effetto contorno! :D
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Tipo: Messaggi; Utente: Alaska; Parole Chiave:
L'innominato (riconoscibile dall'abuso di questa povera smile-> :cappio: ) vuole che tu sappia, che si... forse hai capito quello che ho scritto. Rompi sto effetto contorno! :D
Bello il look di questi render. ;)
Mi permetto solo di fare un'osservazione sull'usura del metallo, dovrebbe essere molto meno omogenea, l'effetto "stroke" è troppo accentuato e il modello da...
Ti sconsiglio l'utilizzo dei morph per una cosa del genere. Potresti imparentare la spallina alla bone del braccio, oppure creare un controller che regoli solo la rotazione della spallina. Chessò...
Un'armatura(es. medievale) limita molto i movimenti di un personaggio, forse dovresti fare un rig ad hoc. Non sono un esperto di rig(li uso solo per mettere in posa i personaggi) ma quelli...
Bellissimo il risultato finale del modellino dipinto! :eek: Bel lavoretto davvero, complimenti sia a Jega per il modello 3d che al pittore.
Non scrivere con quei caratteri immensi, noi ci vediamo. Se ti risulta poco leggibile il forum cambia la dimensione dei caratteri dal tuo browser o dalle impostazioni del tuo sistema operativo.
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Ho fatto di tutto per restare discreto, evitando persino di nominarlo, ma niente. Ci sgama sempre. :argh:
http://i.imgur.com/eKcHjCs.jpg
:evil:
Già, dimentico sempre quali livelli di fanatismo avete raggiunto in questo forum(tra te e l'innominato... :evil:) quando si tratta di modellare robot... :D
Mi sembra che la confidenza l'hai ripresa eccome, sei riuscito a dettagliarlo per bene. ;) Avresti potuto anche texturizzarlo già che c'eri.
Comunque ora sei pronto per modellare almeno un'intera...
Ciao Max, ottimo modello e bel concept! Complimenti anche per l'articolo del drone su lightwave3d! :clap:
Grazie Tony per le delucidazioni. :g1:
Sono rimasto abbastanza indietro, 3DCoat ed Octane non li ho ancora provati e dovrei rimediare quanto prima.
Toglimi una curiosità, per gli shaders usi i...
Ah ecco qui il robottone "serio". Belli questi rendering del work in progress, sta venendo su che è uno spettacolo! :cool:
Curato in maniera maniacale, come mai realizzi anche tutti gli ingranaggi...
Questo progetto credo sia iniziato insieme alla costruzione delle piramidi egizie, ma è sempre un piacere sbirciare come procede... :evil:
I rendering del corridoio dell'astronave sono veramente...
Ma come Slade? Mi aspettavo un SuperMegaGundam colossale, e mi appare un nanetto?!!! Ahahah :evil:
Lo vedrei bene per una parodia o videogame comico. :D
Bella cucina Difulvio, adesso andrebbe anche inaugurata, quando è che ci inviti tutti a cena? Io porto il vino! :D
Bellissima la resa metallica, anche il texturing molto curato. Un bel passo avanti a livello qualitativo.
Tutto Octane render? Non conosco questo motore, é più rapido di quello interno a Lightwave?
Finalmente anche la home é stata rivitalizzata e si possono vedere le discussioni recenti oltre alle anteprime dei lavori postati! :g1:
Certo che si può fare. Puoi gestire le dissolvenze tramite i layers in AE.
Il problema giunge quando hai oggetti semitrasparenti come vetri, gemme, ecc... Le cui proprietà(rifrazione, traslucenza,...
Vedo il ragno, ma l'alieno... ? :evil:
Facebook, twitter, googleplus, ecc... Non é solo un problema di lwita, i social hanno spopolato tutti i forum in generale.
Fatti un giro per esempio su treddi, topic con non più di 1 o due replies,...
Certo che se navighi mentre hai tremila downloads in coda... :evil:
Certo che se hai superfici lisce e regolari il displacement non ti serve a nulla. Esempio un mobile, un'autovettura o anche un robot, te la cavi con semplici mappe di bump o normal map.
Diverso è...
Semplice ma ben stilizzato, ha un effetto molto illustrativo.
No era solo per avvisare! Lungi da me scatenare un'altra discussione sui social... :argh:
Grazie desegno!
Devo renderizzare anche un turntable, ho realizzato anche quello del...