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Tipo: Messaggi; Utente: SlowMan; Parole Chiave:

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    Satellite artificiale.

    Con questo improbabile (forse) satellite artificiale ho voluto simulare l'illustrazione da enciclopedia scientifica...
    come quelle che si facevano anni fa prima dell'avvento della computer grafica:...
  2. Discussione: Basilisco

    di SlowMan
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    Basilisco

    Reinterpretazione personale della testa di una delle creature mitologiche più inquietanti:
    il basilisco.
    Secondo la mitologia questo essere pietrifica con lo sguardo e nasce da un uovo di...
  3. Discussione: Isola volante.

    di SlowMan
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    Isola volante.

    Ho reinterpretato un concept di un classico della fantascienza:
    la città volante.

    Qui l'ho rappresentata come un'isola incapsulata dentro una struttura levitante sopra il mare.

    Tutto...
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    Aeronave Futuristica Vintage.

    Concept di un'aeronave da crociera in stile futuristico vintage, modellata e renderizzata tutta e solo con LW 2015.3.

    Nulla di speciale ma è da un po' che avevo questa idea in testa e ho voluto...
  5. Discussione: FotoSketcher

    di SlowMan
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    FotoSketcher

    FotoSketcher è un validissimo programma 100% free in grado di convertire fotografie in immagini disegni e pitture.

    Sito ufficiale: https://fotosketcher.com/
    Pagina FB:...
  6. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    News N°53: Un grande passo avanti nel...

    News N°53:

    Un grande passo avanti nel migliorare il movimento ora più fluido grazie ad un sapiente uso del Motion Baker unito ad un controllo dinamico della forza dei Goal (molto semplicistico...
  7. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    News N°52: Ho compiuto un bel passo avanti e...

    News N°52:


    Ho compiuto un bel passo avanti e in questo esempio si vede come dovrebbe risultare l'animazione sincronizzata con un pianista ed una tastiera (anche se i modelli sono...
  8. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    News N°51: Un po' di colore non guasta. Con...

    News N°51:

    Un po' di colore non guasta.
    Con il Baking e un buon uso del Graph Editor ora l'animazione è un poco più fluida.


    https://www.youtube.com/watch?v=TfC8tUFE_Ro
  9. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    News N°50: Anno nuovo video nuovo... sono ben...

    News N°50:

    Anno nuovo video nuovo...
    sono ben lontano dall'ottenere qualcosa di decente in termini d'animazione dato che costringere LW a fare qualcosa come dico io è un'impresa non da poco.

    ...
  10. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    News N°49: Solo perché siamo sotto le feste...

    News N°49:

    Solo perché siamo sotto le feste voglio essere generoso...
    ecco un altro assaggio del lungo e complicato lavoro di preparazione:


    https://www.youtube.com/watch?v=-SPDAHSul3k
  11. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    Grazie. :)

    Grazie. :)
  12. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    News N°48: Dire che il lavoro che sto facendo...

    News N°48:

    Dire che il lavoro che sto facendo è una enormità sminuisce la realtà dei fatti...
    specialmente quando mi accorgo di aver dimenticato di trascrivere due note necessarie per il...
  13. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    News N°47: Mi spingo un po' oltre col progetto...

    News N°47:

    Mi spingo un po' oltre col progetto saltando temporaneamente la modellazione e lavorando sull'animazione:
    nello specifico sincronizzare le dita con i tasti del pianoforte.

    Per ora...
  14. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    A causa della lentezza nel presentare...

    A causa della lentezza nel presentare aggiornamenti ho deciso di annullare il sito web dedicato:

    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?8229-Myosotis&p=101916&viewfull=1#post101916

    ho già...
  15. Discussione: riempire una scena

    di SlowMan
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    Prego. :)

    Prego. :)
  16. Discussione: riempire una scena

    di SlowMan
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    Instance dovrebbe andare bene. 1 - selezionare...

    Instance dovrebbe andare bene.

    1 - selezionare l'oggetto in questione e aprire il pannello Properties (tasto p)
    2 - selezionare il Tab Instancer e su Add Instancer selezionare Instance Generator...
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    Natron: compositing open source.

    Per chi desidera conoscere ed approfondire il compositing ma non dispone di risorse e competenze c'è una soluzione dal mondo opensource:

    Natron

    questo programma in continuo sviluppo è in...
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    Layout Prego. :) Mi dispiace ma per motivi...

    Prego. :)



    Mi dispiace ma per motivi interni a NewTek che non conosco, Lino non collabora più con Lightwave3D Group, così come altri.

    Ti suggerisco di utilizzare il Submit Report accessibile...
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    Layout Direttamente da Facebook. Risposta di Lino...

    Direttamente da Facebook.

    Risposta di Lino Grandi:

    L'OpenVDB di LW supporta solo volumetriche (fumi e fiamne).

    Per importare una sequenza di fluidi da Realflow è necessario usare sequenze di...
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    Retopologia automatica: 3D-coat e ZBrush a confronto.

    Un articolo semplice ed interessate sulla retopologia automatica offerta da due dei più conosciuti software di scultura digitale:
    3D-coat e ZBrush.

    L'articolo è di Metin Seven ed è pubblicato sul...
  21. Discussione: Myosotis...

    di SlowMan
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    News N°46: Il progetto non è fermo, avanza......

    News N°46:

    Il progetto non è fermo, avanza... lentamente ma avanza.
    :)

    Non ero sicuro di voler fare anche una versione verticale del pianoforte ma poi mi sono deciso e l'ho realizzato.
    ...
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    Riprendo in mano questo tutorial per allegare un...

    Riprendo in mano questo tutorial per allegare un esempio molto semplificato (solo Bones) sull'uso pratico della tecnica della dipendenza ciclica nella realizzazione e animazione dei martinetti...
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    Grazie a te. :) Solo la trial per vedere...

    Grazie a te. :)



    Solo la trial per vedere le novità.
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    Prego. :)

    Prego. :)
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    Yobi3D: motore di ricerca per modelli 3D

    Ecco una cosa utile che servirà a molti.

    Yobi3D è un motore di ricerca specifico per trovare modelli 3D scaricabili gratuitamente, i file trovati nei formati obj, stl, fbx, max, 3ds, ma, mb,...
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