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Tipo: Messaggi; Utente: Lino; Parole Chiave:

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  1. Discussione: Problema lag modeler

    di Lino
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    Una domanda. Come mai usi la versione 11.5 invece...

    Una domanda. Come mai usi la versione 11.5 invece della 2015.3?
  2. Discussione: Problema lag modeler

    di Lino
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    Grazie Davide! Inoltre, sempre dalle opzioni...

    Grazie Davide!

    Inoltre, sempre dalle opzioni OpenGL, Shading Method deve essere settato su GLSLShaders.

    Assicurati anche che Legacy OpenGL sia Off!

    Facci sapere!
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    Continueremo nell'apposito thread ad accesso...

    Continueremo nell'apposito thread ad accesso privato! Ancora un pò di pazienza!
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    Nessun problema Umberto. Domani in mattinata...

    Nessun problema Umberto.

    Domani in mattinata ci sarà il primo post introduttivo!
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    Benvenuti!

    Benvenuti!
  6. Discussione: Logo intro

    di Lino
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    Molto bello!

    Molto bello!
  7. In realtà è tutto molto più semplice. L'offerta...

    In realtà è tutto molto più semplice.
    L'offerta è stata prolungata per due ragioni principali:

    - E' andata alla grande
    - Ci sono state tantissime richieste da parte di utenti in bilico tra...
  8. Che ti fanno pensare?

    Che ti fanno pensare?
  9. Discussione: Octane Starfield

    di Lino
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    Great job Enzo!

    Great job Enzo!
  10. Discussione: Floking.

    di Lino
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    Semplicemente usando un oggetto fratturato in...

    Semplicemente usando un oggetto fratturato in Bullet come Director.
  11. Discussione: Floking.

    di Lino
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    Tutto ciò di cui hai bisogno è di un emettiore e...

    Tutto ciò di cui hai bisogno è di un emettiore e diversi Director di tipo Arrive (devono essere delle mesh se vuoiche le particelle si addensino seguendone la forma). Animando il parametro Weight di...
  12. Risposte
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    Prova ad aprire il Master Plugin e cancella...

    Prova ad aprire il Master Plugin e cancella manualmente l'istanze del New Scene Editor.
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    Certo, perchè stai settando un valore comune per...

    Certo, perchè stai settando un valore comune per tutti gli oggetti in quel caso.
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    Potresti selezionare tutti gli oggetti, aprire il...

    Potresti selezionare tutti gli oggetti, aprire il Graph Editor, selezionare tutti gli envelope relativi ai canali Y, selezionare i keyframe che vuoi "correggere" (se è una scena statica dovrebbero...
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    Auguri LightWave 3D Italia!

    Auguri LightWave 3D Italia!
  16. Discussione: MisterG

    di Lino
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    Lo voglio nella gallery di LightWave!

    Lo voglio nella gallery di LightWave!
  17. Discussione: MS-06F/J Zaku II

    di Lino
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    Tanto spettacolo!

    Tanto spettacolo!
  18. Discussione: Problemi Generici.

    di Lino
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    Di nulla!

    Di nulla!
  19. Discussione: Problemi Generici.

    di Lino
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    Devi usare il plugin chiamato Camera Selector,...

    Devi usare il plugin chiamato Camera Selector, che puoi aggiungere dal pannello Master Plugins.
  20. Discussione: Problemi Generici.

    di Lino
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    Che cosa intendi esattamente?

    Che cosa intendi esattamente?
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    Si, si può fare usando Per Polygon Level o Pixel...

    Si, si può fare usando Per Polygon Level o Pixel per Polygon.
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    E' importante che il Subdivision Order sia...

    E' importante che il Subdivision Order sia impostato su First....
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    Di nulla!

    Di nulla!
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    Per usare LW con un touch screen è necessario...

    Per usare LW con un touch screen è necessario impostare Tablet (invece di Mouse) nelle Preferences.
  25. Risposte
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    [Lavoro] ....e infatti il tuo messaggio era tra i due che...

    ....e infatti il tuo messaggio era tra i due che ancora non avevo letto.... ;)
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