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Open Dynamics Engine - ODE
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Open Dynamics Engine - ODE

  1. #1

    Lightbulb Open Dynamics Engine - ODE

    ODE (Open Dynamics Engine) è un motore Open Source per la gestione delle Dinamiche dei corpi rigidi.

    Attualmente è stato incluso e integrato nella nuova versione di XSI 4.0 oltre ad essere utilizzato da alcuni Game-Engines!

    Il volonteroso e mitico Kevin MacPhail (kevinm@pixelpotential.com - http://www.pixelpotential.com/) ha iniziato il porting del motore come plugin gratuito (almeno per ora) per LW[8] e LW[7].

    La versione 0.11 è scaricabile (ode_v0.11.zip - richiede MSVCRT70.dll).
    Entro breve dovrebbe essere disponibile anche la versione MAC!

    Per ora la plugin risolve le collisioni su due semplici sfere (2 scene preimpostate) e non ha nessun parametro configurabile... ma lo sviluppo stà proseguendo abbastanza velocemente.
    Staremo a vedere... avere un motore delle Dinamiche alternativo sarebbe un bonus non indifferente!

    XSI 4 has ODE rigid body dynamics, why not LW ?
    http://vbulletin.newtek.com/showthre...5&pagenumber=1

    ODE for LightWave plugin...it begins !
    http://www.spinquad.com/forums/showt...&threadid=2247

    Sito ufficiale ODE: Open Dynamics Engine - ODE
    http://ode.org/
    Ultima modifica di Exper; 29-07-04 alle 13:16
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    "Ancora musica e sorriso sarà / e cuore che non tace / la schiuma dei miei giorni sarà / che si gonfia e poi si spuma / sarà l'anima che torna / nella festa di una morna" V. Capossela

  2. #2
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    notizia very interesting!!!
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  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    sì, l'avevo già letto da qualche parte, credo sul forum di newtek. ottima idea, molto volenterosa, ma x ora siamo ancora in uno stato embrionale.. certo, è da tenere d'occhio..

    vash
    love&peace
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    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #4
    A quanto mi sembra di aver capito il motore è già praticamente incluso...
    ora viene il bello e cioè farlo girare come si deve implemenntando i settaggi e la possibilità di utilizzarlo con oggetti generici!

    Comunque Kevin ha già dato la sua disponibilità nel fornire i Sorgenti del tutto a chi fosse interessato...
    magari qualcuno qui in Italia potrebbe farci un pensierino!
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