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Automatizzare scorrimento Blocco Pistoni
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Discussione: Automatizzare scorrimento Blocco Pistoni

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  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Exclamation Automatizzare scorrimento Blocco Pistoni

    La questione è questa:
    fare riferimento all'immagine allegata, il ginocchio in fig.1 è completamente disteso e si può notare che la " guaina " ( evidenziata in verde )del pistone è posizionata correttamente.

    in fig.2 il ginocchio è flesso e nonostante i pistoni lavorino col target correttamente, la posizione della " guaina " ( evidenziata in rosso ) è sbagliata.

    la posizione corretta della " guaina " ( evidenziata in verde ) è quella di fig.3

    la domanda è; come poter automatizzare anche lo scorrimento della " guaina " in modo che accompagni il movimento del ginocchio e non lasci uscire i pistoni ?

    Allego anche due file, uno .lwo e l'altro .lws con cui poter fare le prove.
    Ho dovuto dividerli in due archivi .zip altrimenti il forum non li accettava.

    Grazie dell'attenzione


    Tony
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Nome: Guaina_Pistone.jpg‎ 
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ID: 1569  
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  2. #2
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Forse ho capito male ...comunque hai provato nel modeller a parentare i layer della guaina con quello del pistone?

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Ciao Dino,

    ti rispondo dicendo che se imparento tra loro il pistone e la guaina, non avviene il movimento dello scorrimento del pistone.
    Lo puoi verificare con i file .lwo e .lws che ho allegato zippati.

    La guaina è imparentata alla coscia mentre il pistone al ginocchio ( questo per il pistone della coscia, per quello dello stinco invece la guaina al ginocchio e il pistone allo stinco, come da files allegati ), in questo modo usando i target funziona correttamente, solo che ad un certo punto del movimento di flessione del ginocchio, servirebbe che la guaina iniziasse a scorrere lungo la sua sede della coscia per non far uscire il pistone al di fuori di essa.

    Non si può neanche fare il pistone troppo lungo perché, in posizione di riposo, uscirebbe fuori dall'altra parte, ed anche perché il meccanismo funziona proprio con lo scorrimento di questa benedetta guaina.


    Tony
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  4. #4
    Lupacchiotto
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    io proverei a lasciare la guaina fissa. la unirei al pistone che diventerebbe parte integrante di essa e farei lavorare un altro pistone più fino all'interno di questo.
    ha poco senso che la guaina scorra. dovrebbe rimanere fissa per fare forza. anche perchè tecnicamente la spinta al pistone viene data da lei. dammi due minuti e ti invio un file per farti capire cosa intendo.
    ciao alex

  5. #5
    Lupacchiotto
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    guarda un pò cosa intendo dire. forse può esserti utile.
    a che punto sei percentualmente parlando nella meodellazione?
    hai iniziato a modellare anche la testa?

    ciao alex
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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Ciao alex,
    ti ringrazio per l'attenzione

    Citazione Originariamente Scritto da alex
    ha poco senso che la guaina scorra. dovrebbe rimanere fissa per fare forza. anche perchè tecnicamente la spinta al pistone viene data da lei
    ciao alex
    eppure il meccanismo funziona proprio come ho detto io, e per far capire meglio quello che voglio dire, allego una foto del modello con tutti i meccanismi esposti, fate particolarmente attenzione alle cosce e a come si comportano pistoni e guaine, vedrete che scorrono proprio come ho detto io, ... in fondo ho il modello proprio sotto mano

    Tony
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Nome: p01_p14.jpg‎ 
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ID: 1580  
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  7. #7
    Dimmi se questo risultato ti piaciucchia....

    Complimenti per il modello...spero di vederlo finito presto.
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    Lino Grandi
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