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problema con fprime 2.0
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: problema con fprime 2.0

  1. #1

    problema con fprime 2.0

    non so se sia il posto giusto dove postare cmq...

    quando renderizzo con fprime alcuni poligoni non vengono renderizzati
    quale potrebbe essere il problema?

    io penso che siano poligoni con piu' di 4 punti non perfettamente allineati
    ho provato a regolarizzarli ma mi vengono sempre trasparenti

    allego un esempio

    http://img383.imageshack.us/my.php?i...mma00041wg.jpg

    le piastre dietro al cannone
    Lode a Mishima e a Majakovskij

  2. #2
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Di solito accade quando le superfici sono non planari.
    Se è il tuo caso prova a suddividerle in due triangoli planari!

    "io avrei postato il messaggio nel thread del tuo wip" giusto per non creare confusione in quanto esiste un altra discussione con nome fprime2.0 ma che tratta della plugin in se e della sua applicazione.

    ciao

    desinc

  3. #3
    ti ringrazio desinc infatti pensavo non fosse corretto il post

    cmq era come pensavo provero' subito

    grazie ancora
    Lode a Mishima e a Majakovskij

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    sì questo è un problema conosciuto di fprime. in pratica, come tutti i motori di rendering, tutti i poligoni in scena vengono prima triangolarizzati. fprime ha qualche problema a triangolarizzare i poligoni che hanno sia angoli concavi che convessi.. provate solo a fare una scritta 3d e renderizzarla con fprime, vedrete che ad esempio la T o la I minuscola hanno dei problemi.

    la soluzione sta nel dividere i poligoni in questione in fase di modellazione, ALMENO nelle loro parti concave e convesse. se poi si fanno tutti poligoni a 3 o 4 lati, ancora meglio

    vash
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