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Master of Cthulhu
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Risultati da 1 a 10 di 20

Discussione: Master of Cthulhu

  1. #1

    Master of Cthulhu

    Valutando che questi modelli li avevo già fatti per il mio corto fantasy e considerando il periodo veramente sterile di tempo libero, ho deciso di fare una scenettina per tenermi in 'allenamento' 3D!










    Pensavo di farla così, con il Cthulhu sfocato!
    Nelle mie intenzioni il Master ha appena finito di castare e sta dominando mentalmente il Cthulhu per non farsi divorare....!


    Cosa ne pensate ?

    Grazie, ciao.
    ...because knowledge must be free...

  2. #2
    L octopus mi piace molto come character !molto bello!
    si meriterebbe quasi di essere il protagonista della scena senza sfocarlo!!
    Se posso permettermi sarebbe molto carino con l octopus in primo piano e il mago in sfocatura magari in una scena di lotta!!
    keep on

  3. #3
    Ciao conan, voglio essere onesto, l'immagine finale non mi piace: per le luci,
    e per come hai mosso il modello del master in maniera abbastanza rigida(questo è anche un mio problema e cruccio), infine le texture della bestia sono approssimative.
    i modelli sono buoni
    Effettivamente è un lavoro in corso.
    Se hai la possibilità prova a cercare qualche illustrazione che abbia lo stesso tema, e studia l'inquadratura e le luci.
    CIAO

  4. #4
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Ciao Fabio, sono un pò daccordo con jega!
    il tutto è buio ma non tetro, non come mi immaginerei una scena di questo tipo.
    inoltre forse il DOF è troppo netto forse qualcosa di più progressivo donerebbe maggior credibilità.
    I modelli sono fighi come la solito.
    Concordo anche nella posizione del master... forse dovrebbe comunicare maggiormente ciò che fa... magari con energia che sprizza un pò a destra e sinistra.....
    ...va be sto vaneggiando!

    P.S. il dvd che mi hai fatto è ua superfigata!!!!!!!!! non ho ancora avuto l'occasione di ringraziarti a mente lucida
    ...e lo faccio ora

    ciao

    desinc

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
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    mi piace molto il buco che ha in mezzo.....mi sipira molto

  6. #6
    La modellazione mi piace; sul texturing e l'atmosfera in generale sei stato un po' carente xò se hai fatto la composizione in stile "bozza" allora ... OK, è un concept interessante!!!

  7. #7
    WOW, per adesso abbasso le luci, rendo meno netto il DOF e aggiungo un leggero effetto glow sul Master, vediamo che riesco a combinare in seguito!



    Cazzolina, in qualche modo li farò convivere....mumble...mumble.....buco..buco....Mas ter...ehm....viene fuori una roba porno...no....mi sa che opto per il combattimento, molto meglio!


    Lucio, purtroppo nel DVD non ti ho messo la colonna sonora di Manhunter e quella di Dark Water, garantisco che meritano;comunque sono contento che ti sia piaciuto.


    Alla prossima, ciao e grazie a tutti!
    ...because knowledge must be free...

  8. #8
    Ciao conan,non male, ma secondo me dovresti sbatterti di più con le textures e magari giocare un pò con il colore delle luci.

  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Jun 2004
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    San Benedetto del Tronto - Italy
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    4,713
    Uhmn preferivo sia l'illuminazione che il DOF della penultima immagine.

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  10. #10
    Glab, anche a me piace + la prima immagine!
    Magari aggiungo qualche fulminetto al Master tramite After Effects, chissà che non ci stiano bene.


    Comunque come in tutti i progetti, il fattore tempo è fondamentale.......valutando che texturing e illuminazione mi hanno portato via 2 ore...e considerando anche il mio obbiettivo finale....mmm..mmm....una via di mezzo, dai, vi romperò ancora con un paio di post, promesso che non esagero.


    In ogni caso, ragazzi e ragazze, io punterei sempre a sottolineare le cose che non vanno, perchè se una persona non conosce i propri limiti (oltre alle proprie capacità), non crescerà MAI.
    Per questo motivo vi ringrazio per avermi indicato le pecche relative al texturing e all'illuminazione, anche se non vi nego che per il texturing non credo proprio di poter fare di meglio.


    A presto.

    Ciao
    ...because knowledge must be free...

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