//
Modello condiviso
Pagina 1 di 2 12 UltimaUltima
Risultati da 1 a 10 di 11

Discussione: Modello condiviso

  1. #1

    Modello condiviso

    Buon giorno a tutti
    oggi sono depresso così cerco di fare qualcosa che mi tiri su il morale.
    Sto modellando un corpo umano, a tempo perso, devo terminare mani e piedi che mi occupano molto x la difficoltà e devo fare qualche ritocco qui e là.La mia proposta è questa: se a qualcuno interessa posso condividere il modello, apportargli le modifiche che ogniuno vuole, purchè lo rimetta in rete rinominandolo come variante dell' originale. Datemi consigli, grazie
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Prova1.jpg‎ 
Visualizzazioni: 444 
Dimensione: 50.8 KB 
ID: 1823   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Prova1a.jpg‎ 
Visualizzazioni: 479 
Dimensione: 56.5 KB 
ID: 1824   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Prova1b.jpg‎ 
Visualizzazioni: 355 
Dimensione: 44.6 KB 
ID: 1825   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Prova1c.jpg‎ 
Visualizzazioni: 441 
Dimensione: 38.5 KB 
ID: 1826  

  2. #2
    E te credo! Con quelle immagini che hai fatto finora!
    Ah ah ah! Scherzo!
    Ecco, bbrav', fai un bel ragazzo e vedrai che ti passa tutto. Se fai una bella ragazza, ti passa anche prima!
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    Marcioldi, scusa, se mi permetto...

    Il modello è proprio ben fatto! bravo proprio!
    devo dire che è pulito, chiaro e con pochi casini.
    immagino modellazione a tela di ragno, vero?

    Non ho capito però perchè vuoi condividerlo..
    ma qui non è certo posto dove trattare di certe cose, per di più non conoscendoci bene sparerei ca%/&e. ergo..

    ergo: se sei fermo per le mai perchè la "depressione" ti impedisce di essere energetico... pace. esci, riposati, svagati.

    grazie per la proposta, ma mi ritrovo peggio di te: troppo pieno di cose da fare!!!
    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  4. #4
    grazie per i complimenti, l'ho iniziato qualche settimana fa per via di certi commenti che avevo ricevuto, io non so modellare con LW xchè uso per lavoro Solid Edge - per inciso mi piacerebbe importare qualcosa da lì ma non riesco e non ho mai tempo per rimodellare il tutto con LW - non so neppure cosa sia la tela di ragno , così posiziono punto per punto a gruppi di quattro. mani e piedi e braccia sono partito da box. Uso una base fotografica ed esempi che ho scaricato x le mesh.Mi sembrava di aver messo già troppi poligoni. vorrei consigli per le giunture, devo aggiungere dettagli?
    Inciso per Mastro3D, non tutti al mondo siamo uguali, mi distende molto modellare un ragazzo, soprattutto se è il mio compagno da sette anni. Non volermene!
    Infine vorrei condividere il modello per arricchirlo con delle varianti e xchè mi sembrava una bella idea creare un libreria pubblica magari anche solo per chi è registrato o qualcosa del genere!

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da marcioldi
    Inciso per Mastro3D, non tutti al mondo siamo uguali, mi distende molto modellare un ragazzo, soprattutto se è il mio compagno da sette anni. Non volermene!
    Non devi prendermi sul serio... sono solo un burlone!
    Complimenti per il modello, sembra molto buono. Il lavoro maggiore sta nel ricreare la muscolatura anatomicamente corretta. In bocca al Licantropo!
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  6. #6
    Prima di tutto grazie.
    grazie per il gesto di apertura verso gli altri e per la generosità.
    I lavori di gruppo hanno una certa tendenza a fallire e tra l'altro senza capirne il perchè di questo fallimento.
    Non so darti dei consigli, visto che non sono un gran modellatore, esteticamente parlando forse avrei cambiato delle cose, ma visto che c'è un riferimento ben preciso non si tratta di estetica ma di fedeltà al modello.

  7. #7
    Quando sarà ultimato, non a breve penso, riposterò per avere consigli sul texturing e magari per par condicio farò una versione femminile!
    Peccato che i lavori di gruppo non funzionino xchè io sono abituato invece a lavorare spesso con altri e mi sembra molto utile. Intanto i vostri consigli servono sempre ( e anche le battutacce )

  8. #8
    Ciao Marcioldi, a me piacerebbe molto poter "giocare" come hai suggerito tu ma ... sento di non esserne ancora all'altezza (inesperienza, ignoranza in materia, poco tempo da dedicare a LW, ecc.); mi rallegra però il fatto che cmque queste iniziative qui non mancano e spero ce ne siano ancora.
    Questo forum è la più bella palestra in cui sia capitato ... e anche tu sei un buon istruttore.

  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    Citazione Originariamente Scritto da marcioldi
    io non so modellare con LW xchè uso per lavoro Solid Edge - per inciso mi piacerebbe importare qualcosa da lì ma non riesco e non ho mai tempo per rimodellare il tutto con LW -
    beh.. da caddista come sono non potevo esimermi..

    io utilizzo thinkdesign... da lì esco in IGS, poi faccio in modo di trovarmi un obj o altro formato leggibile da LW, altrimenti dxf. tieni conto che, però.. il modello è triangolarizzato.. e se hai superfici con doppia curvatura.. il numero di poligoni tende a crescere un tantino troppo!

    ho fatto anche il contrario LW-Thinkdesign e funziona pure..

    ciao! e scusate l'OT..
    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  10. #10
    Non ho mai provato con dxf, xchè con l' iges anche se riduco i punti certe superfici vengono loffie e inoltre importa anche tutti gli spessori. Proverò grazie

Discussioni Simili

  1. Locali Commerciali a Cagliari
    Di Andromeda nel forum Work in Progress
    Risposte: 35
    Ultimo Messaggio: 27-10-05, 00:00
  2. OT? qualcuno sa dove trovare un modello di...
    Di happymilk nel forum LW3D Risorse
    Risposte: 3
    Ultimo Messaggio: 12-09-05, 21:44

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •