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fiamma
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: fiamma

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
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    513

    fiamma

    ciao a tutti, qualcuno mi sa dire come posso fare una bella fiamma realistica?grazie

  2. #2

    fuoco Volumetrico

    Ciao Cromo non ho mai usato molto fiamme in LW ma uno dei modi che conosco per ricrearlo abbastanza reale,e magari anche animarlo,è con le luci volumetriche.Ti posto le immagini con spiegazioni poi magari altri utenti ti consiglieranno altri modi di farlo,tipo usando Hyper Voxel,poi deciderai te.

    1-Apri layout e sposta la luce principale in modo che sia rivolta verso l alto,ben visibile dalla telecamera,aziona il VIPER e nel pannello LIGHT PROPITIES attiva VOLUMETRIC LIGHT


    2-Setta LUMINOSITY con un valore da 300% in su(anche 500% va bene),In SPECIFY MEDIUM COLOR metti un tono arancione (non è fondamentale),attiva TEXTURE ONLY e clicca sul pannello EDIT TEXTURE.
    Seleziona PROCEDURAL TEXTURE e scegli SMOKY3(o turbolence) in PROCEDURAL TYPE.Setta i valori SCALE e FALLOFF come da figura(sono valori indicativi questi,puoi mettere il valore che vuoi,provando otterrai anche risultati migliori dei miei credo!)


    3-Crea un'altro livello GRADIENT sopra a quello appena fatto,mantieni PREVIOUS LAYER e:
    -prima KEY in alto 0% alpha
    -crea altre due KEY piu o meno a meta' della barra
    -ultima KEY in basso alpha 100% e dagli un colore rgb simile al fuoco


    4-Render.


    ALTRE COSE-Puoi migliorare il render settando in BEST la qualità della volumetrica,oppure puoi animarla semplicemente modificando il Graph Editor
    dei valori SCALE e FALLOFF che hai settato nel punto 2.Sta a te testare altre cose.
    Spero ti possa essere utile questo modo di creare un buon fuoco a mio parere!
    Buon 3d a tutti!

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
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    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513
    Grazie Sei Gentilissimo, Proverò La Tua Soluzione

  4. #4
    Ottima questa intuizione con la luce volumetrica e buona anche la resa finale!
    Grazie bug3d.
    ...because knowledge must be free...

  5. #5
    Una tutorial per il fuoco volumetrico:

    http://www.newtek.com/products/light...tric_fire.html


    Consiglio a tutti di dare uno sguardo a questa pagina:

    http://www.newtek.com/lightwave/tutorials/index.php

    Sono i tutorial pubblicati sul sito Newtek. Alcuni sono un pò datati, ma molti presentano comunque degli spunti validi.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  6. #6
    WOW!
    Il secondo link mi porterà via molte notti.

    Grazie Lino.
    ...because knowledge must be free...

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