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corpo
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Risultati da 1 a 10 di 41

Discussione: corpo

  1. #1

    corpo

    Ciao a tutt è il mio prim tentativ di modellaz organic, spero di fin prest,e che sia accettabile.
    se avete consigli e sugg avanti, so che anatomicamente nn è proprio il max, ma ci sto lavor

    a prest
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    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Beh pucc, non è proprio il massimo, ma sono sicuro che ne riuscirai a tirare fuori un bel modello.

    L'unica cosa: le parti genitali mi sembrano un po' piccoline.

    Ciao.
    Go the distance

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da Piddu
    Beh pucc, non è proprio il massimo, ma sono sicuro che ne riuscirai a tirare fuori un bel modello.

    L'unica cosa: le parti genitali mi sembrano un po' piccoline.

    Ciao.
    Graz x la fiduc e sincerità
    x le part genit mi sono isp a te amore!!!!
    (scherz)
    ciao
    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
    Data Registrazione
    Mar 2005
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    Bologna -> London
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    451
    Citazione Originariamente Scritto da pucc
    x le part genit mi sono isp a te amore!!!!
    (scherz)
    Cacchio, almeno potevi non dirlo in giro!

    Ciao
    Go the distance

  5. #5
    Lupo Grigio L'avatar di Fretwizard
    Data Registrazione
    Aug 2005
    Località
    Rome, Italy
    Messaggi
    212
    Pucc!!!! Sarò molto diretto!

    Ma che fai? Così mi deludi! Con tutta la precisione che avevi! Mi sa che hai modellato troppi ambienti!
    Non ti conviene modellare tutti i dettagli subito,come i capezzoli, la forma generale del tuo busto è ancora troppo cubica. Abbozza prima tutto il corpo intero per organizzare le proporzioni, cancellando le tracce del cubo da cui sei partito, e dopo suddividi i loop dove ti serve per aggiungere i dettagli. Tieni d'occhio la zona del pettorale che si ricongiungerà con la spalla, cerca di costruire dei poligoni che, una volta estrusi, diano una continuità tra i due muscoli.
    E rimediati una buona foto di riferimento o un disegno da mettere in background!
    FretWizard

    Vecchi Lavori:
    Spawn
    The_One_Ring

    WIP:
    Sauron
    Balrog_Of_Morgoth

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Ciao pucc,
    concordo con Fretwizard in toto, è sempre meglio procedere alla modellazione di un corpo umano avendo dei riferimenti in background, ti facilita di molto il lavoro, quanto meno per il rispetto delle proporzioni.

    Attendiamo aggiornamenti


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da Fretwizard
    Pucc!!!! Sarò molto diretto!

    Ma che fai? Così mi deludi! Con tutta la precisione che avevi! Mi sa che hai modellato troppi ambienti!
    Non ti conviene modellare tutti i dettagli subito,come i capezzoli, la forma generale del tuo busto è ancora troppo cubica. Abbozza prima tutto il corpo intero per organizzare le proporzioni, cancellando le tracce del cubo da cui sei partito, e dopo suddividi i loop dove ti serve per aggiungere i dettagli. Tieni d'occhio la zona del pettorale che si ricongiungerà con la spalla, cerca di costruire dei poligoni che, una volta estrusi, diano una continuità tra i due muscoli.
    E rimediati una buona foto di riferimento o un disegno da mettere in background!
    Ups!!!
    grazie x consigli, e che essend prim volt ho volut strafare x vedere subit il risultato finale.

    spero col prox post, di and meglio
    seguiro i tuoi suggerim alla prox
    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

  8. #8
    Bravo pucc, per essere il primo tentativo sei stato decisamente in gamba!


    Prova a ricominciare da zero, procurati qualche bell'immagine di riferimento e facci sognare;ti consiglio caldamente di studiarti il corso di modellazione del busto della Desktop Images;pochi poligoni e mesh decisamente pulita!


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    Bravo pucc, per essere il primo tentativo sei stato decisamente in gamba!


    Prova a ricominciare da zero, procurati qualche bell'immagine di riferimento e facci sognare;ti consiglio caldamente di studiarti il corso di modellazione del busto della Desktop Images;pochi poligoni e mesh decisamente pulita!


    Ciao!
    graz Alberto cercherò subito questo corso...online???
    a pagament???
    a presto
    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

  10. #10
    ciao ragazzi spero veda meglio

    aspett critiche
    adios
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