//
Loft
Pagina 1 di 2 12 UltimaUltima
Risultati da 1 a 10 di 13

Discussione: Loft

  1. #1

    Loft



    Scopiazzata da una rivista di arredamento di interni
    ...because knowledge must be free...

  2. #2
    putrelle a parte (che così mi sanno un po' di "instabili" ) la resa di questa scena è veramente notevole... forse è un po' "finta" la texture delle pietre del pavimento. La gestione delle luci è sempre mirabile ma come cappero fai... e soprattutto in quanto tempo



    ciao
    g4
    (sempre più sconsolato)

  3. #3
    Che bello, ci stiamo rincorrendo!!!


    Peccato che non ho + la foto, sarebbe stato interessante farvela vedere;quelle putrelle li, non so mica che fine hanno fatto oggi come oggi!


    Questo rendering l'ho realizzato in due giorni di cui uno per avere l'immagine dalla mia CPU quasi fusa.
    ...because knowledge must be free...

  4. #4
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    carina anche quest'immagine...
    in effetti forse il pavimento avrebbe reso di più con un displacement...
    anche l'attaccatura di questo con il legno non mi convince un granchè.

    Purtroppo si nota ancora molto la granulosità di fprime... ma hai provato ad aumentare il lighting quality... meno raffinamento ma anche meno "sporco" e il tutto con lo stesso tempo di computazione.

    ciao

    desinc

  5. #5
    ....e già...granulosa sempre per lo stesso motivo!
    (sono solo 15 passate circa)


    Una volta ho provato ad aumentare il Lighting quality a 5 e i tempi di attesa sono triplicati;mi sa che ho esagerato, magari proverò con uno.


    Il pavimento è decisamente poco curato, speravo non lo notasse!


    ...because knowledge must be free...

  6. #6
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    beh io di solito lascio lighting quality a 6 a 7 o a 8 e riduco il numero delle passate...

    sperimentando sono più o meno i valori che mi vanno abbastsanza bene per gli interni.

    Quando faccio gli esterni illuminati da HDRI purtroppo questi valori non riescono a diminuire l'effetto spugna luce che mi genera l'HDRI e ci vogliono maggiori passate.

    ciao

    desinc

    P.S: [Sei diventato un L I C A N T R O P O.... siamo in 2 in tutto il forum ]

  7. #7
    Ma come 6 / 7 per il Lighting Quality ?
    Se supero il 5, FPrime imposta 5.


    ...forse è meglio provare domani...vista l'ora!


    Odiavo Lupo Guercio, meno male che sono stato promosso.
    ...because knowledge must be free...

  8. #8
    conan è veramente una bella immagine, non entro nel merito della discussione sul materiale perchè alla seconda riga mi sono perso ma la luce è molto realistica!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  9. #9
    il pavimento te lo hanno già fatto notare, io ti dico solo, basta pareti bianche! Ma è solo un gusto personale.

    comunque un angolino cosi a casa mia non mi dispiacerebbe.

  10. #10
    in effetti anche a me non piace il pavimento, specie la mancanza di distacco tra il legno e le "pietre", per il resto è un ottimo lavoro, specie la luce.
    io sono per le pareti bianche
    minimalismo.........
    Lode a Mishima e a Majakovskij

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •