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Discussione: Gundam

  1. #1
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Gundam

    ciao ragazzi sono nuovo di questo forum (e felicissimo di averne trovato uno su LW interamente in italiano),perche posto?be non ho saputo resistere dopo aver visto questo mazinger. tempo fa mi sono imbattuto in un sito interamente dedicato alle anime 3d, penso che lo conoscete, e ho provato cosi ha modellarne uno. Il primo in realtà che modello, sono stato inspirato dal modello (Spiritual-Fighting) il tutto e stato modellato senza l'ausilio di blu print, mancano ancora molti dettagli ,le gambe, le mani,e le texture. Il modello senza manie e gambe comprende circa 21608 poligoni. vorrei un vostro parere.
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    non conosco il gundam in questione, ma la realizzazione mi sembra abbastanza buona. aspettiamo però il parere degli esperti..

    vash
    love&peace

    ps: ti ho spostato il messaggio creando un tuo thread, così puoi postare gli aggiornamenti sul tuo modello qui.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    grazie per il compliento vashts aspetto però con ansia ache quelli degli altri (spero positivi) sai un po di incoraggiamento tante volte aiuta a fare molto meglio.Tiposto anche i primi render cosi potete valutare i progressi fatti
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    gundamm

    ecco il wirefrem
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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Il modello non è affatto male, anche perché è il primo che fai

    L'unica cosa che posso dirti al momento, è che devi ricordarti di modellare in funzione dell'animazione ( non è che deve per forza muoversi, ma lo dovrai mettere pure in posa no ? ), quindi, ogni tanto, prova a verificare se il movimento degli arti è corretto e non vanno a compenetrarsi.

    Ottimo fin'ora, continua così

    Ciao
    Tony
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    grazie un po di incoraggiamento ci voleva , sai però avendo lavorato con pochi elementi di riferrmento (immagini statiche),non sempre riesci a carpire tutti i dettagli tipo le giunture,ed i collegamenti degli arti al corpo spero in un vostro aiuto cia.

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Ciao nirvana,
    come procedono i lavori sul tuo gundam ?

    Ciao
    Tony
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    ciao ragazzi e un po che non posto sto apportando modifiche al mio gundam ,(un po a rilento,lavoro) vorrei dedicarci piu tempo,presto psterò le modifiche apportate ciao a presto.

  9. #9
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    ecco i primi up,sto rifacendo la testa purtroppo pèrò,ho un po di problemi sia per il tempo che per i riferimenti tipo collo e attacchi.

    posto anche un aggiornamento del busto.cosa ne pensate?
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  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Ciao nirvana,
    riguardo al collo e alla testa posso dirti come imposto il lavoro per il mio Gundam;
    ho deciso di dividere il tutto in tre gruppi principali separati:
    • Testa, dal mento in su

    • Collo interno

    • Collo esterno


    Dopo aver realizzato la testa e il collo interno ( che va imparentato alla testa ) realizzi il collo esterno, che non è altro che una sorta di contenitore per il collo interno.

    • Testa, dal mento in su
    : é libera di ruotare su Pitch e limitatamente anche su Bank

    • Collo interno
    : questo elemento è libero di ruotare sull' Heading come conseguenza che è imparentato con la testa

    • Collo esterno
    : questo elemento è fisso ed è ancorato al busto. Ha funzione di protezione per il meccanismo del collo interno che ruota.

    Vorrei anche chiederti se realizzi il robot in Sub-patch o a poligoni.

    Tony
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