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[Tutorial] Le UV Map, queste sconosciute ... - Pagina 2
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Discussione: [Tutorial] Le UV Map, queste sconosciute ...

  1. #11
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    yeah ci voleva proprio, mo me lo studio per benino

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    2,497
    Io ci convivo dalla mattina alla sera (nel bene e nel male ) perchè nei videogames sono il pane quotidiano dei modelli; che passi da Lightwave, Maya, Z-Brush, o 3DStudio si! quest'ultimo è per 3DStudio hehehe! ci convivo sempre

    Quindi, da utilizzatore "fisso" di tale metodo di mappatura e relativo texturing posso dire che questo bel tutorial è veramente molto ben fatto, molto adatto ai principianti per chiarire i concetti base di tale metodo.
    Un grosso complimento quindi a Dhome76 per la sua gentilezza nel farci questo gradito regalo!!!!

    A presto Adry
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #13
    Citazione Originariamente Scritto da Adry76
    Io ci convivo dalla mattina alla sera (nel bene e nel male ) perchè nei videogames sono il pane quotidiano dei modelli; che passi da Lightwave, Maya, Z-Brush, o 3DStudio si! quest'ultimo è per 3DStudio hehehe! ci convivo sempre

    Quindi, da utilizzatore "fisso" di tale metodo di mappatura e relativo texturing posso dire che questo bel tutorial è veramente molto ben fatto, molto adatto ai principianti per chiarire i concetti base di tale metodo.
    Un grosso complimento quindi a Dhome76 per la sua gentilezza nel farci questo gradito regalo!!!!

    A presto Adry
    grazie grazie! troppo gentile!
    son contento che il tutorial funzioni, ma soprattutto son felice di aver dato il mio contributo alla lightwave causa!

    ciao!!!

  4. #14
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    ragà io prendendo come esempio il tutorial, sto cercando di mappare un volto, mi è uscita sta cosa, nn la vedo molto corretta.. che ne dite? help please
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  5. #15
    Citazione Originariamente Scritto da CROMO3D
    ragà io prendendo come esempio il tutorial, sto cercando di mappare un volto, mi è uscita sta cosa, nn la vedo molto corretta.. che ne dite? help please
    Crea un Endomorph della testa ruotata di -90° sull'asse Y. Poi crea la mappa UV. A questo punto puoi eliminare l'Endomorph!
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  6. #16

    Anticipazioni LW tuts.

    Per chi fosse interessato, vi anticipo alcuni degli argomenti trattati nel tutorial dedicato alle UV Map in LightWave, che uscirà nel numero di Marzo di CG Computer Gazette.

    1) UV Discontinue
    2) Endomorph UV
    3) Distorsioni nelle mappe UV
    4) errori nella creazione di mappe cilindriche e sferiche

    Allego relativi screenshot...

    Saluti e a presto_
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    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  7. #17
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d
    Per chi fosse interessato, vi anticipo alcuni degli argomenti trattati nel tutorial dedicato alle UV Map in LightWave, che uscirà nel numero di Marzo di CG Computer Gazette.

    1) UV Discontinue
    2) Endomorph UV
    3) Distorsioni nelle mappe UV
    4) errori nella creazione di mappe cilindriche e sferiche

    Allego relativi screenshot...

    Saluti e a presto_
    MIIII CHE BELLA COSA CHE HAI SCRITTO, fa proprio al caso mio, thanx

  8. #18
    WOW Domenico!

    Questo tuo tutorial capita a fagi(u)olo, direi; ho trovato un altro belissimo tutorial per disegnare le mappe con Photoshop, ma mi manca la creazione delle mappe UV e mi sa che 'sfrutterò' il tuo per cominciare a capirci qualcosa.

    Senti, maaaaaaaaaaaaaaa......che cos'è la CGI ??!??!?!

    Sarebbe bello se ci fosse la possibilità di scaricare l'oggetto maglietta e anche l'immagine della scacchiera.

    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  9. #19
    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    ...Senti, maaaaaaaaaaaaaaa......che cos'è la CGI ??!??!?!
    CGI? CGI è una tecnologia standard usata dai web server per interfacciarsi con applicazioni esterne.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  10. #20
    Eh, eh, appunto!

    Il buon Domenico ha messo una I di troppo.
    ...because knowledge must be free...

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