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Elemaca!
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Elemaca!

  1. #1

    Elemaca!

    La domenica bisogna dedicarla al relax e così è stato, fino ad un certo punto però. Poi si è dovuto affrontare l'argomento UVmap ...

    Dovrei farlo a pezzi? ... il texturing no?



  2. #2
    Uhmm ... temo di essere un po' tonto!
    Ho fatto letteralmente a pezzi il corpo dell'elefantino ma, arrivato al volto, mi fa una cosa strana:



    ... e non c'è verso di farla sparire. Ho provato cmque ad esportare l'UV e da photoshop non mi apre l'EPS xchè ha riscontrato una fine inaspettata del file.
    A parte sto casino, è giusto come metodo quello che sto utilizzando?

    Di questo passo xò mi ritrovo con una decina di UV solo per il corpo!!! Mi piacerebbe tanto riuscire a simulare un effetto stile zbrush!

    Cmque posto un piccolo sviluppo:


  3. #3
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    A parte l'interessante simmetria delle curve (conchiglia e zanne), mi spieghi come ti è venuta l'idea?
    Bizzarro e curioso!
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  4. #4
    Ciao LAV, il soggetto in questione è uno dei "fantastici, bizzarri, bellissimi e ... interessantissimi" (scusate se è poco) personaggi di Patick Woodroffe (http://www.patrickwoodroffe-world.com/). Li adoro e mi piacerebbe tanto ricostruire i suoi paesaggi e ... animare il tutto! Xò ho ancora problemi con le texture

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da Pongo
    Uhmm ... temo di essere un po' tonto!
    Ho fatto letteralmente a pezzi il corpo dell'elefantino ma, arrivato al volto, mi fa una cosa strana:

    ... e non c'è verso di farla sparire. Ho provato cmque ad esportare l'UV e da photoshop non mi apre l'EPS xchè ha riscontrato una fine inaspettata del file.
    A parte sto casino, è giusto come metodo quello che sto utilizzando?
    Non capisco cosa tu voglia fare e quale sia il problema...
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  6. #6
    Sì, provo a spiegarmi meglio: vorrei dare all'elefantino l'effetto pelle come quella di un elefante vero (bump e colore). Ho provato a smontare il corpo e cioè:
    1 - Ho diviso in due il corpo e mi son conservato solo la parte destra (che poi rifletterò).
    2 - Ho selezionato le zampe, le ho messe in un altro layer e gli ho creato una UVMAP cilindrica (con un morph per averla centrata): OK.
    3 - Ho isolato la proboscide (tesa, non curvata) e anche lì UVMAP planare e OK!
    4 - Ho isolato la testa e ho provato ad attribuirle UV planari, sferiche, cilindriche, cubiche, con e senza morph ma, forse per la sua forma piena di rilievi, non mi da una mappa comprensibile e gestibile!
    Credo di muovermi in maniera corretta ma ... non so! Nel pomeriggio posto alcuni risultati delle UV della testa.

    Oltre a ciò, mooooolto spesso il settore delle UV diventa bianco e non vedo nulla. Mi capita anche negli altri settori ma con una zoommata risolvo; con le UV invece no!

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