//
[guida] fprime 2.10: cosa supporta e cosa no - Pagina 3
Pagina 3 di 3 PrimaPrima 123
Risultati da 21 a 26 di 26

Discussione: [guida] fprime 2.10: cosa supporta e cosa no

  1. #21
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    Citazione Originariamente Scritto da PaZ
    forse sbaglio ma mi pare che fprime supporti il parametro Area light quality...

    Paolo
    fprime ha il suo parametro di bilanciamento delle arealight.. però magari considera anche quello.. boh

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  2. #22
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Penso che si riferissero agli Hyper Voxel che vengono renderizzati solo dal render

    Tony
    Al sottoscritto nemmeno il render fa vedere gli HV...
    attivo gli HV, il render interno std di LW li vede,
    ma il renderer di Fprime nada...
    accidenti!

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  3. #23
    buono, io continuo sempre a domandarmi come diavolo fate a trovare il tempo per ste cose....
    me lo domando perchè qui sfornate sempre una marea di cose, a sto punto le soluzioni sono:
    1 - sono lento io a modellare (e sinceramente non credo)
    2 - sto a studio 12/16 ore al giorno (dovrei comprare un lettino...)
    3 - non so non saprei, non so rispondere!!!

    ciao ciao

  4. #24
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Al sottoscritto nemmeno il render fa vedere gli HV...
    attivo gli HV, il render interno std di LW li vede,
    ma il renderer di Fprime nada...
    accidenti!
    devi avere almeno la versione 8.3 di lightwave e almeno fprime 2.1 affinchè questo veda gli hypervoxel.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  5. #25
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    devi avere almeno la versione 8.3 di lightwave e almeno fprime 2.1 affinchè questo veda gli hypervoxel.

    vashts
    2.1 fprime e 8.5... devo tornare alla 8.3???

    davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  6. #26
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    2.1 fprime e 8.5... devo tornare alla 8.3???
    no, cambiare pc

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

Discussioni Simili

  1. F-Prime
    Di davhub nel forum Motori di rendering esterni
    Risposte: 51
    Ultimo Messaggio: 26-05-06, 18:08

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •