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AIUTOOO!! Appello agli utenti LW su MAC
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Discussione: AIUTOOO!! Appello agli utenti LW su MAC

  1. #1

    Question AIUTOOO!! Appello agli utenti LW su MAC

    Sono da poco utente di Mac ma sono da parecchi anni utente di lightwave fino dalla versione 5.0.
    In windows Lw ha sempre avuto dei problemi di stabilità ma era una cosa accettabile, in Xp in particolare ha raggiunto una certa maturità basta avere una bella quantità di ram e una buona scheda video e tutto dovrebbe andare abbastanza bene. In Windows Ho un Pentium 4 3Ghz Fb 533, 1 Gb Ram, FX 5500 e 2 Disci SAta 80 Gb.
    Dopo parecchi indugi ho acquistato un(sognato per anni) MAC e qui sono iniziate una serie di "seccature"
    Prima di tutto è molto più instabile (forse ho installato malamente il software... .
    Ad esempio mi capita spesso che uscendo da una sessione di lavoro lw mia vada in errore. Quando faccio le anteprime da Layout non ne parliamo e tutta una serie di crash inspiegabili. Il fatto poi che non sia pienamente compatibile con le OpenGL 2.0 mi da sui nervi!!!!
    I plugin: immaginavo che le versioni per Windows non fossero compatibili con MAC ma gli LSCRIPT perchè non lo sono, gli script se non sbaglio eseguono un codice interpretato e dovrebbero essere indipendenti dalla piattaforma su cui vengono usati (a meno non debbano scrivere dati su disco), eppure...ma allora ciò significa che Lw su MAC ha qualcosa di meno che su WIN.
    Infine ci sono e si trovano una quantità incredbile di plugin per LW su WINDOWS e non per MAC..
    Il sistema MAC è a 64 Bit ma lw è a 32 Bit e per ironia della sorte esiste un LW 64 Bit ma solo per windows mi chiedo come mai non esista per MAC.

    Ma allora mi chiedo , e lo chiedo agli utenti MAC, perchè vale la pena usare LW su MAC?

    Mi resta come consolazione comunque che MAc e Tiger sono fantastici!!!
    Ultima modifica di DGRSPHICS2; 20-02-06 alle 11:35 Motivo: NON COMPAIONO LE ICONE

  2. #2
    Ciao DGRSPHICS2, sicuramente sono il meno adatto a rispondere al tuo appello xò, come utente Apple, ti dico che ho meno problemi io con LW sul MAC che un mio collega su PC.
    Riguardo le risorse (Plug-in soprattutto) purtroppo è così come dici ma, noi utenti MAC, siamo così bravi da riuscire a superare anche questi problemi!


  3. #3
    Quoto ... sinceramente a me da meno problemi la versione di Mac che non quella di Win (utilizzo un dual G4@1,42Ghz con "purtroppo" solo 1Gb di ram)

    Comunque sia, la versione in win ha decisamente molte più risorse da parte dei "programmatori di plugin" questo è un tasto che i Mac user conoscono molto bene ... "ogni riferimento è puramente casuale"

    ehm...

    ^_^

  4. #4
    Ciao DGRSPHICS2,
    senza entrare nel solito e noioso discorso Mac Vs Pc...io sono un utente mac e capisco cosa intendi,ho passato anch io il periodo che dicevo ''ah ma per pc c'e' piu roba..'',invece alla fine non è cosi..anche se materialmente magari molti plugin non ci sono,gli lscript funzionano tutti sia nel pc che nel mac,e poi una cosa di cui mi sono accorto è che dello stesso plug-in ce ne sono piu' versioni(ad esempio per fare weld points con la simmetria On senza che si incasini tutto ce ne saranno 3 o 4 tipi diversi di cui sicuro uno è un lscript),quindi magari cambia solo qualcosa ma l'effetto è lo stesso.In piu' per fortuna Mr.Pictrix e su Flay supportano molto il formato Mac.
    Per quel che riguarda i crash di sistema in layout ho avuto lo stesso casino ma alla fine se salvi prima di ogni rendering vedrai che non andrà in crash premendo F9,e un altra cosa è che con il VIPER già aperto aprire il Surface Editor fa chiudere inaspettatamente tutto.Conviene averlo già aperto.Insomma con certe procedure puoi evitare problemi.
    Non volevo dilungarmi troppo..cmq io ho sempre usato machintosh e non mi pento minimamente,anzi appena sarà possibile far girare lightwave sui nuovi macintel sicuro uno diventerà mio!!!!
    Spero di esserti stato di aiuto,ciao

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ciao DGRSPHICS2, benvenuto.

    visto che ti hanno risposto gli altri, x la questione lw32bit/64bit ti rimando alla lettura di questo thread:
    http://lwita.com/vb/showthread.php?t=1695

    vashts
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  6. #6
    Lupo Guercio
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    Con maintel presumo che le cose cambieranno , non credo sia complicatissimo convertire plug da win a tigerx86 !!

    salutoni Stefano

  7. #7

    Talking Configura

    Ciao
    Vorrei sapere come configuri il tuo mac e lightwave per ottenere le massime prestazioni? Si può ad esempio intervenire sulla scheda grafica?
    Alcuni Lscript mi mandano in crash Lw , devo installare delle PAtch particolari.
    Ultima modifica di gebazzz; 21-02-06 alle 16:09 Motivo: Rispettate l'NDA!

  8. #8
    Perdona l'ignoranza vashts cos'è NDA ?

  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da dgraphics
    Perdona l'ignoranza vashts cos'è NDA ?
    NDA = Non-Disclosure Agreement
    per sapere perchè l'ho tirato fuori, leggi la parte finale del thread su lightwave 9 ed in particolare i post riguardanti l'open beta e le sue regole.

    vashts
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  10. #10
    Licantropo L'avatar di Tempesta
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    non entriamo in polemica perchè servirebbe a poco.
    ti faccio un elenco rapido delle cose da controllare, per evitarti problemi sotto mac, io ho utilizzato lw sotto ambiente misto win-mac per quasi 3 anni, quindi ho accumulato una discreta esperienza nelle problematiche relative.

    1. verifica i diritti di installazione e lettura scrittura delle cartelle in cui hai installato lw, se hai installato lw con un altro utente, sotto mac lui non potrà scrivere sulle cartelle delle preferenze e quindi sarà più instabile e crasherà all'uscita del programma.
    2. ricorda che osx è unix, quindi i diritti di scrittura delle cartelle dove scrive preferenze, dati etc non devono essere dati per scontato, se devi cambiare questi dati e non vuoi impazzire con il bash puoi usare una utility molto comoda chiamata batchmode. lo trovi facendo una veloce ricerca su version tracker.
    3. l'arrivo di osx86 non sarà una semplificazione per la compilazione dei nuovi plugin, altrimenti tutti gli sviluppatori avrebbero già fatto plugin per la versione linux
    4. il problema degli sviluppatori nel fare la versione mac sta nella compilazione e la verifica, oltre al fatto che devono avere un mac (non considerate il fatto che già girino degli osx86 craccati funzionanti che installate su ogni macchina, amd compresi, non sono sistemi stabili dove creare e compilare)
    5. se trovate script non funzionanti sotto mac (che sono la minoranza) contattate gli sviluppatori, spiegate il problema, spesso sono disponibili a correggere gli errori o aiutarvi, se invece scartate il plug e basta, è normale che gli sviluppatori non vadano oltre per i plugin, non vedono interesse...
    6. la stabilità di lw sotto mac è abbastanza buona, ma per il layout ti consiglio di disabilitare hub, senza hub è molto piùveloce e stabile, per disabilitarlo devi andare nella folder e trovare il file di testo lightwave cmdline, e devi aggiungere -0 al suo interno, in questo modo parte il layout senza hub.
    7. per le preview controlla i parametri del quicktime nelle option del preview, anche sotto windows, se non è settato bene può dare problemi.
    8. controllate di avere l'ultimo update di sistema, 1.4.5, che patcha molte schede video e ottimizza molte risorse, inoltre girando su tevac e altri forum si possono trovare configurazioni ad hoc da modificare nei parametri testuali, derivate da impostazioni unix, ma utili per ottimizzare molte cose.
    9. deframmenta il disco, non hai idea di quanti problemi possono sorgere se non hai fatto una passata di norton e poi fagli fare di frequente il controllo d'integrità del disco.
    10. sinceramente per mac ci sono un po' meno plugin free, ma la maggior parte sono disponibili per entrambe le piattaforme, grazie a richard brak che compila gratuitamente per mac, e aiuta gli svilupatori nel porting per mac, se un plugin che vi interessa non c'è per mac, scrivete allo sviluppatore e chiedete la versione mac, citando brak e il suo sito, spesso non lo conoscono, e se un po' di persone lo chiedono si danno da fare per far sviluppare la versione per mac
    11. fai un giro sul sito dstorm.co.jp molti plugin utili, tutti doppia versione win-mac
    12. non fare l'utente mac convertito, sii ORGOGLIOSO di avere un mac, e rompi le balle per avere prodotti migliori sotto mac, può sembrare una battutaccia, ma se fai l'utente windows, che non si lamenta di qualunque schifezza gli viene propinata e si adatta, avrai un software migliore. chiedere, quando una cosa non funziona scrivere agli sviluppatori, chiedere miglioramenti, potenziamenti.
      Ricordate che è grazie alle persone che hanno diffuso la filosofia che i prodotti mal funzionanti come windows funzionano così, che è normale avere 40.000 buchi dichiarati, che è normale che il sistema si blocchi, si rallenti, perda dati, che è normale che i programmi non funzionano, e che la novità per i programmi è che hanno delle funzioni nuove, ma le vecchie continuano a non funzionare (ci sono bug in word che dalla versione 5 non hanno ancora corretto e causano problemi con le bitmap....), il motivo per cui ci ritroviamo con prodotti che ci fanno impazzire ogni giorno.
      Ho iniziato ad usare i computer e fare grafica con Amiga, e ricordo nel 7 anni in cui ho lavorato facendo grafica, animazione e 3d pochissimi blocchi, inchiodi, rallentamenti, etc, ora ho una macchina che è migliaia di volte più veloce (teoricamente) che invece di 6mb di ram ne ha 2000, che invece di 120 mega di disco ne ha 300.000 ma alla fine è molto più frustrante lavorarci.
    sperando che ti aiuti, Benvenuto nella famiglia (p.s attualmente non ho un mac a casa, ma il prossimo computer sarà un mac, almeno mi tolgo dalle balle un sacco di problemi di win).
    ciao
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

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