dunque, qlc osservazione.. probabilmente hai un'area light in zona finestra ad illuminare la scena, che però è inclinata e crea quella linea scura che si vede nella 2a immagine. metti invece l'area light fuori dalla finestra in verticale e ridimensionala della grandezza/forma della finestra (magari un po' più grande); ti consiglio di rimuovere i poligoni del vetro della finestra, visto che bloccano eccessivamente i rimbalzi della radiosity.
un'ulteriore modifica molto importante riguardo l'area light è il seguente: dalla prima immagine noto che l'illuminazione anche in fondo alla stanza è intensa; credo quindi che tu non usi il falloff, o questo ha un valore troppo poco elevato. ti consiglio di scegliere un falloff di tipo inverse distance, il cui valore lo puoi interattivamente impostare usando fprime in modo che in fondo alla stanza nn sia nè troppo buio nè troppo chiaro.
incominciamo a fare queste modifiche e vedere cosa ne viene fuori, ok?
vashts
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