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Oblivion - Prime impressioni
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Risultati da 1 a 10 di 17

Discussione: Oblivion - Prime impressioni

  1. #1

    Oblivion - Prime impressioni

    ....per quale motivo con Painkiller a 1024x768 massima qualità, 1.250 nemici il mio PC non scatta e con Oblivion The Elder Scrolls IV a 640x480, bassa qualità, alla prima schermata composta da 4 mura e due catene, faccio fatica a ruotare su me stesso ? (il PC è lo stesso!)

    Ok che la storia sarà stupendamente lunga e appassionante....xò...cavolo....per adesso è una delusione totale!
    (ma come impugna quella spada....mamma mia....e sti topi....tristezza disarmante...e i faccioni in primo piano durante i dialoghi?!!??!!?)
    Bhò, spero di ricredermi proseguendo il gioco....che anche come interfaccia...a me proprio non piace!

    Se la forza del gioco è la sceneggiatura, allora non comprendo il motivo dei requisiti tecnici.

    Ciao!
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  2. #2
    Ciao Fabietto
    Se giochi con risoluzioni così basse immagino tu abbia una scheda video
    "vecchia" tipo una geffo5 o le prime geffo6...e purtroppo oblivion a bassa risoluzione e' brutto quanto e forse piu' di morrowind in bassa risoluzione...
    E' un gioco pesantissimo e che sfrutta un sacco di shaders ed effetti supportati solo dalle schede video di nuova generazione e con un mucchio di ram...
    Pero' con una nuove geforce 7900 e un bel processore graficamente parlando e' straordinario...
    Pero' ti deve piacere il genere...altrimenti se non sei un appassioanto di RPG dubito lo potrai apprezzare in pieno.

  3. #3
    Licantropo L'avatar di sharky
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    ....il problema non sono le schede video obsolete, anzi si, nel senso che non ottimizzano un cavolo e sfruttano solo la forza bruta dell'hardware. certo la mia geffo5 no ha gli shaders 3, ma per questo non è detto che tramite le preferences del gioco non possa settare la qualità....
    che tristezza.....dover spendere 500 e fischia euro per giocare ad un gioco da 49......non lo concepisco!
    ...non è che mi devo mettere un mutuo per giocare con un RPG fantastico....e sto aspettando neverwinter nights2...cosa ci vorrà sotto come hardware??? una SGI????
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  4. #4
    Per giocare a gichi del genere devi avere una scheda video pompata.
    L'ultimo che ho "giocato"(solo la demo) è stato doom3 e non ho avuto problemi perchè risaliva ad un paio di anni fa.
    Per Oblivion senza una buona scheda video è un casino cmq se oltre alla grafica guardi anche la trama e le possibilità che ti offre il gioco potresti cmq apprezzarlo.

  5. #5
    Non saprei che dire:Nvidia Geforce 6200, P 4 3.20 GHZ, 2 giga di RAM.
    Secondo me è assurdo che scatti con quella risoluzione!
    Parola di un veterano di Baldur's Gate!
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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    Non saprei che dire:Nvidia Geforce 6200, P 4 3.20 GHZ, 2 giga di RAM.
    Secondo me è assurdo che scatti con quella risoluzione!
    ed invece proprio no.. e la colpa è tutta della scheda video: gli shader, di cui oblivion è pieno, vengono eseguiti solo dai pixel/vertex shader della skeda video, e se questa nn ce la fa (e la 6200 non è sicuramente una skeda video brillante) i risulati si vedono. si tratta del classico collo di bottiglia: mentre il resto è di tutto rispetto, il reparto video si rivela scarso con questi applicativi.

    qui di seguito trovate una guida all'ottimizzazione del gioco:
    http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?CIID=36546
    magari riesci a risolvere qualche problema..

    vashts
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  7. #7
    ..mumble...mumble...non capisco perchè ho problemi di resa solo con questo RPG!
    Sarà mica che i programmatori si sono un pelo addormentati sugli allori ??!??!

    Comunque, pazienza, aspetterò il mio turno con la prossima scheda video!

    Il gioco merita, decisamente, xò alcuni dettagli sono veramente brutti e secondo me la differenza la fa proprio il dettaglio!
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  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    semplicemente tutti gli altri giochi nn sfruttano le potenzialità degli shader come invece fa oblivion: fanno in fretta nvidia ed ati a sventolare la presenza di pixel/vertex shader 2.0/3.0 nelle loro schede video di fascia bassa, poi però se questi vengono pesantemente usati sul campo.. beh, allora nascono i problemi..

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  9. #9
    Licantropo L'avatar di sharky
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    ragazzi ho coperto che c'è una patch x oblivion chiamata oldbivion, degrada il gioco dagli shaders 2.0 agli 1.1, cosi chi ha una 5750 in su puo giocare.
    questo è il link:

    http://www.oldblivion.com/index.php

    dateci un occhio e fatemi sapere, ciao!
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    Dale Luck

  10. #10
    Grazie sharky!

    'Simply open oldblivion.cfg and change the AssembleShaders to 1 and DisassembleShaders to 1. It will assemble the shaders for you each time you start Oblivion.'

    Meglio farsi un backup del file in questione, eventualmente stasera lo provo!


    Voi cosa ne sapete del 'Signore Degli Anelli Due La Battaglia Per La Terrra Di Mezzo' ?
    Stamattina h letto una recensione veloce sul giornale cittadino e ne parlano bene.
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