//
[lw9ob12] - g4dual - Render vari
Risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: [lw9ob12] - g4dual - Render vari

  1. #1

    [lw9ob12] - g4dual - Render vari

    Ecco con un primo render.
    Utilizzati i nodi per le riflessioni anisotropiche.
    Lo shader "Glass" di Nitisara per il bicchiere e il contenuto.
    Mappa JPEG utilizzata come HDR per le riflessioni.
    Radiosity Background only
    Area light

    ^_^
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Tavolino_Bar_01_WEB.jpg‎ 
Visualizzazioni: 273 
Dimensione: 94.5 KB 
ID: 3234  

  2. #2
    <TRIGGER ON>
    Vacca che bello il bicchiere!
    <TRIGGER OFF>
    ...because knowledge must be free...

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Scratch
    Data Registrazione
    May 2006
    Località
    Svizzera
    Messaggi
    1,406
    Bello anche il tavolo. Non vedo l'ora di provare stì nodes.
    Certo che il shader di nitisara funziona proprio bene.

    ciao

  4. #4
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    mi piace il tavolo, bello il margine tra piano e bordo. Molto interessante. Le zigrinature sulla superficie cosa sono? CIoè, come le hai fatte? Sono procedurali (?) o mappe immagine o che altro? Non avrai mica costretto i nodi a lavorare così bene per te!?
    Non mi piace il pavimento, e nemmeno lo sfondo. Ma credo che siano solo di contorno all'oggetto centrale, vero!?
    Curiosissimo sul piano del tavolo! I need to know!
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  5. #5
    Sto facendo un "Close-up" del piano del tavolo ....

    Il piano è fatto esclusivamente con i nodi ... è un nodo preso da un utente sul forum di LW. E' veramente troppo complesso per me (per ora). Vi faccio vedere uno screen del nodo (anche se non nel particolare potrete notare la complessità), praticamente riproduce quella particolare tessitura "a scaglie di pesce) presente sulle vecchie lamiere smerigliate. Nel close-up capirete di cosa parlo

  6. #6
    ecco il Close-up
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Tavolino_Bar_02_WEB.jpg‎ 
Visualizzazioni: 233 
Dimensione: 95.2 KB 
ID: 3242  

  7. #7
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    Citazione Originariamente Scritto da g4dual
    ecco il Close-up
    Appunto.
    A proposito, esistono delle librerie di nodi? Uhmmm... ma come 'azz vogliamo chiamarli questi, dobbiamo trovare una forma semplice, piana e accettata da tutti. Non mi ci vedo a dire sempre 'nodi' o 'editor di superfici basato su una struttura nodale' o 'superficie nodica'. Propongo 'superficie annodata'.
    Ultima modifica di LAV; 30-05-06 alle 20:44
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  8. #8
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    Il piano è selvaggiamente divino!!!

    proprio interessante... sarebbe bello studiare la struttura del nodo.

    ... io davvero non ci sto capendo nulla... tra l'altro oggi mi scade anche il periodo di licenza provvisioria della 9...

    ..speriamo mi inviino presto il nuovo codice...

    grrrrrrrrrrr.

    ciao

    desinc

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da desinc
    Il piano è selvaggiamente divino!!!

    proprio interessante... sarebbe bello studiare la struttura del nodo.

    ... io davvero non ci sto capendo nulla... tra l'altro oggi mi scade anche il periodo di licenza provvisioria della 9...

    ..speriamo mi inviino presto il nuovo codice...

    grrrrrrrrrrr.

    ciao

    desinc

    a me han mandato la mail stasera

  10. #10
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    yeah. corro a controllare...


    desinc


    EDIT: [arrivato ]
    Ultima modifica di desinc; 01-06-06 alle 09:48

Discussioni Simili

  1. [Articolo] LightWave Render Evolution - v. 6.0-8.5 32-64bit
    Di mikadit nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 9
    Ultimo Messaggio: 02-11-05, 10:55
  2. [Articolo] LightWave Render Evolution - v. 6.0-8.2.1
    Di mikadit nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 32
    Ultimo Messaggio: 10-06-05, 10:09
  3. Render con Lightwave8
    Di carmelo81 nel forum Work in Progress
    Risposte: 9
    Ultimo Messaggio: 26-03-05, 15:26

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •