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Cartoon Robottoni
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Cartoon Robottoni

  1. #1

    Cartoon Robottoni

    Salve a tutti,
    Ho appena convertito da DVD alcune sequenze tratte da un cartoon dove ho realizzato alcune animazioni in 3D.
    Il cartoon è stato prodotto dal comune della mia città e tutte le parti in 2D sono state realizzate dalla Grafimated, uno studio di animazione 2D con il quale collaboro molto spesso.
    In questo cartoon ho realizzato modellazione, animazione e rendering dei due robottoni. Ossia delle uniche cose in 3D di tutto il cartoon.
    In particolare ho cercato di curare il celshading per evitare il fastidioso effetto di solarizzazione delle ombre che pesonalmente trovo molto brutto.
    L'animazione è stata fatta interamente in IK usando goal multipli per muovere indipendentemente le varie parti.
    Ovviamente ho usato solo e soltanto Lightwave (v7.5 in questo caso)

    Ecco alcuni frames in formato PAL e il link ad alcune sequenze animate. Ho dovuto togliere l'audio per alleggerire il file.

    a presto.

    Link Filmato
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: cartoon_01.jpg‎ 
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Nome: cartoon_02.jpg‎ 
Visualizzazioni: 370 
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Nome: cartoon_03.jpg‎ 
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    Ultima modifica di Malasieno; 29-01-08 alle 02:57 Motivo: Link filmato aggiornato

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Oct 2004
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    2,580
    Bellissimo! Mi piace questo genere di cose. Trovo che, a parte qualche piccola cosa (i chiari scuri, i contrasti, solo a volte) il 3d non è distinguibile come 'intruso'. Mi piace poco il cielo costantemente segnato dalle scie immobili - ma non è nulla di troppo grave!
    Il 2d come lo avete fatto?
    Compliments.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  3. #3
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Jun 2004
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    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    Ma grande! davvero il comune di Palermo produce ste cose ??
    Mi sa che arestrare indietro rimaniamo solo noi in Liguria...

    i robottoni mi piacciono(ovvio : con me e i robottoni sfondi una porta aperta!!) e il celshading pure.
    il blu scelto per il cielo mi piace un po' meno, ma chissenefrega : complimenti per il bel lavoro!!
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  4. #4
    Davvero un bel lavoro, niente da invidiare alle produzioni seriali!
    Ma fa parte di una serie?
    Complimenti soprattutto pe la animazione dei robottoni davvero ben fatta!

  5. #5
    forte, bel lavoro !!!
    ma per l'effetto manga hai usato supercelshader/BESM o qualche plug-in esterna tipo unrealshader o similare???

    complimenti ancora!

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    È un lavoro in cui hai profuso sicuramente molte energie, ed è ben fatto ... e poi il genere mi piace, se parliamo di robottoni e similari

    Ciao
    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  7. #7
    complimenti per lo stile, azzeccatissimo!

    Ciao.
    ...because knowledge must be free...

  8. #8
    Grazie, sono contento che vi piaccia.
    Il cartoon non è una serie, è stato realizzato per una campagna di sensibilizzazione sul risparmio energetico, dura quasi 20 minuti.
    Lo studio di animazione 2D lo ha realizzato all'antica, ossia a mano!

    E' uno studio che ha lavora anche per il cinema e quando mi hanno contattato per il 3D, mi sono trovato davanti un workflow di lavoro ne più e ne meno identico a quello tipico delle produzione a nove zeri con tanto di supervisore alle animazioni (WOW). Purtropo tempi stretti e budget ridotti (ma questa è storia di sempre) hanno costretto a sorvolare su alcuni dettagli.
    Ho lavorato praticamente in 2k perchè i fotogrammi renderati erano a risoluzione 2880 x 2304.
    Ho usato il celshader nativo di lightwave e per eliminare le sfumature ho ridotto i bit di colore, poi ho riportato tutto a 32bit e ho riscalato (combustion).

    Sto preparando anche una versione dei robottoni che imperversano sulla mia città dal vivo.. tutto in compositing, camera matching, HDRI e se possibile usando anche qualcuna delle nuove features di lw9 che ho avuto modo di testare con la openbeta. Ma sarà pronto chissà quando, prima devo trovare il tempo libero.

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