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Studio
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Risultati da 1 a 10 di 23

Discussione: Studio

  1. #1

    Studio

    Non io, si chiama così l'immagine!



    Chissà perchè mi vengono quei bei quadrettoni sulla parete, bhò.
    (no texture-->no tiling)

    No Radiosity, 12 luci e mi sa un paio troppo bianche, perchè sembra quasi ci sia una luce accesa all'interno della stanza e non è certo quella del sole!
    Ma va bhè, finito qui.

    Ciao.
    ...because knowledge must be free...

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    5,490
    ottimo wip e bella immagine finale.
    creo ke l'impressione della luce interna di cui parli sia data dalla specularità delle poltrone, ke nn viene dalla luce esterna ma da una luce centrale nella stanza.. se me ne fossi accorto prima te lo avrei detto nel wip. la prossima volta disattiva l'affect specularity delle luci ke usi x il fake-radiosity.

    bravo!

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Caspiterina se hai ragione!

    Mi sa che mi sono scordato di disattivare l'affect specularity per qualche luce di riempimento.

    Grazie per la dritta e son contento che ti piaccia la resa finale.

    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  4. #4
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Oct 2004
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    D'accordo con quello che avete detto.Il resto mi piace molto. La parete ed i quadri e il mobile soprattutto. Hai usato molte luci area?
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  5. #5
    Per quanto possa essere indicativo, posto un'immagine del layout :



    Comunque ci sono 4 Area Light!

    Come si evince dal nome della scena, sto rifacendo un rendering formato 'miosito' (800x600) con le luci di riempimento senza affect specularity.


    P.S.
    Avete notato che se converto un'Area Light (ridimensionata) in Distant Light, il disegno che rappresenta la luce Distant mantiene le proporzioni dell'Area Light ? (le luci Distant non possono essere ridimensionate)
    Non credo che abbia influenza sulla densità della luce, ma è 'sfizioso'!
    ...because knowledge must be free...

  6. #6
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Mar 2005
    Località
    Monza
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    1,598
    Complimenti Fabio, una resa no radiosity di questa qualità non è facile da realizzare.
    Sicuramente con l'affect speulare disattivato migliorerà ulteriormente.

    complimenti.

    ciao

    desinc

  7. #7


    Diciamo che c'ho provato!

    Ho modificato il muro per tentare di 'staccarlo' dalla poltrona dietro la scrivania.


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  8. #8
    be avevo gia detto tutto nel wip bella bella forse avresti potuto fare l'armadio di un legno un po più chiaro per staccare un po dalle poltrone ma sono dettagli , una passata di occlusion poi non l'hai fatta vero ? magari un tentativo per vedere come viene io lo farei .

  9. #9
    notevole!!! pensavo avessi attivato il radiosity ed invece...

  10. #10
    LOL

    Ottima resa per la luce, veramente notevole.

    Ho solo un quesito: ma sui muri c'è la tappazzeria oppure ha un grave problema di tarme? (Trovo il bump e la dimensione delle "fessure" decisamente fuori scala) ... per il resto .... un inchino

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