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Discussione: Effetto fumo

  1. #1
    Licantropo L'avatar di GinoLatino
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    Effetto fumo

    Non ricordo proprio quali sono i passi da seguire per ottenere un effetto fumoso tramite il sistema particellare di LW!

    So che esistono dei presets per i materiali, ma qual'è il procedimento da seguire partendo da Modeler fino al Layout ?

    Grazie!
    ...because knowledge must be free...

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    in layout, aggiungi un null e ci metti dal tab dinamiche un particle emitter giocando coi settaggi. poi vai nei volumetrici, selezioni gli hypervoxel, selezioni dall'elenco il tuo null ke emette particelle e lo attivi.. e giochi coi settaggi.

    molto sommario ma è quello ke si fa di solito.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Licantropo L'avatar di GinoLatino
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    Thanks.

    Stasera ci provo!
    (mannaggia al Bunker)
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