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SI-BROSH.. questo sconosciuto..
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Discussione: SI-BROSH.. questo sconosciuto..

  1. #1

    SI-BROSH.. questo sconosciuto..

    Ciao a tutti lwers...
    buone ferie, buon mare.. buon tante robe ecc.eccec...
    io al posto di andare al mare.. ho semplicemente provato ad aumentare le mie skills... e devo dire, che nonostante la mia eta.. (oramai a 31 anni che cosa vuoi imparare +, il mio cervello è vecchio) ho fatto qualke progresso

    ecco alcuni shot, prima di si-brosh, e dopo sibrosh
    (tipo.. prima della dieta e dopo la dieta.. solo io rimango smepre grosso haah)

    sto impazzendo sul node editor di LW9... x avere dei renderinghi
    ringrazio fabio cavallo x la dritta del suo SWF.. e mascio sempre disponibile ^_^

    frk
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    Bello!!!

    Cmq è impressionante sto Z-Brush...oddio il tuo modello è nah figata anche senza...

    P.S.Io ho 29 anni che faccio mi sparo, che ho iniziato solo ora a studiare LW

  3. #3
    Spettacolare il minotauro scolpito.
    ...because knowledge must be free...

  4. #4
    Citazione Originariamente Scritto da Slade
    Bello!!!
    Cmq è impressionante sto Z-Brush...oddio il tuo modello è nah figata anche senza...
    P.S.Io ho 29 anni che faccio mi sparo, che ho iniziato solo ora a studiare LW
    ahahahaha
    la mia era una battua infelice ^_^
    putroppo il mio apprendimento con i sw, nn procede come vorrei, xchè avendo gia un altro lavoro, ben preciso e che grazie a dio mi prota moneta, e difficile lasciar ela via vecchia x quella nuova.. xò nzomm ci proviamo
    Anche xchè, mi son reso conto che davvero il 3D skulpting è la tecnica del domani x realizzar emodelli sempre + dettagliati e sempre + "avanti"

    un passo notevole in avanti lo hanno fatto con mudbox
    che sto provando nn ve lo nascondo ed è davvero avanti anche rispetto a zb
    se x caso lo avete provato, noterete come determinate robe di mudbox le trovate nei video della futura versione di zb.. la 2.5 x l'appunto
    poichè mudbox nasce come programma di skulpting al 100%

    Citazione Originariamente Scritto da conan
    Spettacolare il minotauro scolpito.
    grassie fabio horse
    il prossimo test lo farò sulla testa del demone, cominciato e mai finito tanto x cambiare, che realizzai x il contest di cgtalk
    chissà.. mo vediamo

    frk

  5. #5
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Cia bello finalmente ti si rivede e come al solito ti affacci alla grande.

    1) ricorda non si e mai troppo vecchi per imparare vedi me 35 bombe suonate e sto adesso cominciando a conoscere ziii brusch, se mai si va piu lenti eheheh

    2) Bello il minotauro che con zb e diventato come un bodybuilder super dopato ehehe

    3) un altra cosa visto che io sto appena cominciando ad usare zb come è che tutto quel dettaglio che riesco a dare poi per ritrovarmelo devo aumentare i valori di bump a mille ed una notte .

    ciao e scusa per l'OT

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Cia bello finalmente ti si rivede e come al solito ti affacci alla grande.
    1) ricorda non si e mai troppo vecchi per imparare vedi me 35 bombe suonate e sto adesso cominciando a conoscere ziii brusch, se mai si va piu lenti eheheh
    2) Bello il minotauro che con zb e diventato come un bodybuilder super dopato ehehe
    3) un altra cosa visto che io sto appena cominciando ad usare zb come è che tutto quel dettaglio che riesco a dare poi per ritrovarmelo devo aumentare i valori di bump a mille ed una notte .
    ciao e scusa per l'OT
    cia Nirv!
    nn solo x il bump
    anzi fors eil bump è l'ultima cosa
    si-crosh lo si usa primariamente x displacement, normal map..
    ma anche colormap, spacularmap, ecc.eccc-map

    le displacement sono quelle che ti aumentano il dettalgio
    il bump è un dettalgio fittizio, senz avariazione nella geometria..
    mentre le diplmap si..

    vai qui e scaricati la pipeline x lightwave <-> zbrush
    http://www.pixologic.com/zbrush/educ...mentation.html

    è tutto in eng
    + quell oche ti serve sapere secondo me
    cosi capisci realmente a cosa serve zbrush


    frk

  7. #7
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da frankino Visualizza Messaggio
    cia Nirv!
    nn solo x il bump
    anzi fors eil bump è l'ultima cosa
    si-crosh lo si usa primariamente x displacement, normal map..
    ma anche colormap, spacularmap, ecc.eccc-map

    le displacement sono quelle che ti aumentano il dettalgio
    il bump è un dettalgio fittizio, senz avariazione nella geometria..
    mentre le diplmap si..

    vai qui e scaricati la pipeline x lightwave <-> zbrush
    http://www.pixologic.com/zbrush/educ...mentation.html

    è tutto in eng
    + quell oche ti serve sapere secondo me
    cosi capisci realmente a cosa serve zbrush


    frk
    grazie frankino ho appena effettuato il download e adesso provo a fare qualcosa,
    per il bump volevo dire che aumentanto i valori di displacement nel relativo pannello non riesco comunque a vedere l'effetto per poterlo vedere dvo aumentare i livelli di bump , comunque ora do uno sguardo alla documentazione appena scaricata e riprovo a fare il tutto poi vi faro vedere gli effetti ottenuti.

    grazie ancora ciao.

  8. #8

    Cool

    ciao ragassi..
    ekko degli altri test che ho fatto con sibrosh
    stavolta questo modellino l'ho fatto alla pausa pranzo, e poi gli ho dato una botta di colore. Sono partito da una mesh davvero semplice..
    un cubo suddiviso 2 volte usando metaform, e poi lo sagomato ma giusto spostando i punti

    è diventata una droga..
    mi sto preoccupando O_o

    frk
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    che livello di suddivisione hai usato in zb, il mento mi ricorda qualcosa o sono le labbra?
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  10. #10
    ciao Nirvy
    be questo qui è livello 7 di suddivisione
    ti allego un imamgine a livello 1,, cioè i poligoni

    adesso mi sto cimentando nel painting che nn lo avevo mai fatto prima d'ora
    ovviamente ringrazio fabio horse che mette a disposizione i suoi bei tutorial
    in italiano

    frk

    ps: allego ulteriore update con un painting avanzato..
    spero faccia una buona impressione

    pps: che droga ragassi..
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    Ultima modifica di frankino; 25-08-06 alle 05:16

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