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[La creatura fantastica] Maino the beast
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Discussione: [La creatura fantastica] Maino the beast

  1. #1

    [La creatura fantastica] Maino the beast

    Maino, deriva da Minotaur --> poichè Mino in inglese lo si pronuncerebbe MAINOU.. x cui Maino (abitualmente prendiamo a fissarci su ste fesserie della lingua anglofona hahahaha)
    La mia creatura è chiaramente un puro riferimento al Minotauro della mitologia greca, ma è stat aun cosa abbastanza incondizionata, poichè il mio lavoro è portito tutto da uno schizzo che stavo facendo nei giorni prima del contest, e che poi ho utilizzato come sketch di partenza x la creatura del contest.
    Chiaramente durante la fase di modellazione nn avevo ben presente come realizzarlo, cioè la posa, ma anche alivello di sviluppo xchè nn avevo mai realizzato una cosa cosi complessa, visto che tutti i miei modelli in LW da quando lo uso, nn sono mai stati finiti, e a dire il vero ne ho una decina che nn hanno mai visto un rendering. X cui ritengo che questo lavoro, senza tirare discorsi in ballo tipo vincere-perdere-partecipare, x me è un traguardo importante.

    Se devo poi passare a quella che è l'essenza o il significato dell' "opera", be un po maino mi rappresenta.. un po sono io quando la gente nn mi capisce, un po sono io quando mi inca**o (arrabbio) hahahahahahaha

    Volevo realizzare qualkosa che fosse statico ma che trasmettesse movimento, un po come i vecchi disegni di Buscema, dinamici, e che cmq la bestia fosse una vera bestia in tutti i sensi, e cioè che anche 3 o 4 persone nn ce l' avrebbero fatta contro

    vi posto qualke immagine degli sketches

    frk
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    Ultima modifica di frankino; 18-07-06 alle 18:04

  2. #2

    fase 2 - modellazione

    dopo aver visto qualke riferimento, da illustrazioni di artisti famosi, immagini scaricate da internet di uomini muscolosi (bleasshhh) e qualke partita a world of wacraft con il mio vecchio Tauren Warrior (che poi ho cancellato hiihih) ho cominciato a modellare il minotauro con la mia solita flemma quando faccio ste robbe.
    Non vi nascondo che tra lavoro e robe varie (wow), ci ho messo un bel po a modellare il pg..

    ekko alcuni catturamenti durante la modellazione
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    Ultima modifica di frankino; 18-07-06 alle 19:04

  3. #3
    mani piedi armatura

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    Ultima modifica di frankino; 18-07-06 alle 19:09

  4. #4
    pezzi dell' armatura, e un overview del modello
    sul diorama senza le rocce
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    Ultima modifica di frankino; 18-07-06 alle 19:14

  5. #5
    che spettacolo!!!!!!!!!!!
    Lode a Mishima e a Majakovskij

  6. #6

    UV-mapping

    Per l'UV mapping nn ho usato lw, ma un programma esterno, Uvlayout, con cui ho anche fatto un piccolo tutorial con Mastro3D x CGgzztt, un software molto avanti secondo me.. ma anche molto odioso se nn lo sai usare.. infatti io l'ho odiato sto sw, ma poi l'ho anche amato..
    credo che me lo catterò originale..xchè è molto figo

    in pratica, siccome il sw nn lavora in simmetria ancora..
    o almeno la versione "gratuita" che ho, nn mi permette di fare ciò, ho talgiato il modello in 2, e ne ho spalmato solo una parte.

    poi ho riportato l'obj (poichè usa solo file obj) in lw, e l'ho speculato x bene, ho mergiato le parte nella mappatura UV (tnx vst) e cosi ho potuto generale l'EPS x la texture

    ecco alcuni shots
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Nome: minoUVdone.gif‎ 
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    Ultima modifica di frankino; 18-07-06 alle 18:55

  7. #7
    BUUUUUUUUUU!
    Scarsone, il faccione l'hai compenetrato nell'armatura invece di farlo in mesh singola!

    Scherzo, eh, sempre perchè ormai ti conosco!

    Che figata sto w.i.p., a vederlo ora il tuo lavoro guadagna molti + punti.

    Notevole anche l'UV Mapping, precisissimo!
    ...because knowledge must be free...

  8. #8
    Il tuo lavoro è ottimo e infatti ti ho dato il voto piu alto,anche il wip merita,io non ho partecipato e quindi non dovrei neanche preoccuparmi di questa cosa ma ho una piccola critica da fare..

    Citazione Originariamente Scritto da frankino
    Per l'UV mapping nn ho usato lw, ma un programma esterno, Uvlayout
    Citazione Originariamente Scritto da mikadit
    Una competizione per una creatura fantastica [...] deve comunque e solo essere fatta in LightWave 3D.
    L'uv mapping è comunque una grossa parte del lavoro e nonostante il programma tu abbia usato sia stato 'ostico' cmq non è lightwave.
    Non ti sto togliendo nessun merito e se dovessi rivotare ti darei lo stesso voto.
    Ripeto che è un ottimo lavoro,soprattutto la modellazione.

    Non me ne volere,
    ciao

  9. #9
    Io mi commuovo quando vedo queste cose.... schizzi, modellazione organica di corpi, muscoli .... ma come cappero fate ... che invidia

    Non posso che quotare tutti i vari commenti positivi che ci sono stati nei confronti del tuo lavoro, complimenti!

  10. #10
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    ehi Franchino e veramente un gran bel lavoro unica cosa che non mi e piaciuta la lunghezza delle dita dei piedi

    Ma comunque ti invidio l'idea ,e avevo capito il riferimento al minotauro.

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