//
Clip Map & Multithread - Pagina 2
Pagina 2 di 2 PrimaPrima 12
Risultati da 11 a 12 di 12

Discussione: Clip Map & Multithread

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    Ecco Vasht che svela tutti i trucchi
    (scherzo, ovviamente... hai fatto bene!)

    sì Marchino io penso che già in modalità screen te la dovresti cavare, ma visto che l'alpha di lw non tiene conto del raytracing ma solo della geometria.. le foglie sarebbero poligoni.. con alpharalpha, invece... quelle che sono foglie rimangono foglie anche in alpha channel..

    Vasht.. che cosa dici che non lo hai capito??
    è una pixel plugin...
    è sufficiente attivarla e fare un f10 per avere una alpha channel come di deve..
    devi solo decidere se salvare il contributo del background (cosa che vedo utile ma che di solito non è richiesta, a mio avviso) e un'latra opzione.. ma guarda che funziona già così.. sto facendo una serie di immagini in cui lo sto utilizzando e spero che possiate vederle presto..

    davhub

  2. #12
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    non l'ho capito semplicemente perchè non l'ho ancora usato

    grazie x la spiegazione!

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •