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Character per un intro...
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Risultati da 1 a 10 di 13

Discussione: Character per un intro...

  1. #1

    Character per un intro...

    Ciao ragazzi,
    un mio amico mi ha chiesto di fargli un "corto" di una decina di secondi
    per il suo studio di montaggio riprese audio/video.
    Dopo aver deciso lo "Storyboard" e congelato il design del personaggio
    (una sorta di Mario Bros armato pero' di maxi telecamera e impianto audio
    portato a spalle),sono partito con la modellazione del character...
    Spero vi piaccia.
    Per ora ho modellato solo il character e manca ancora l'attrezzatura pero'
    volevo chiedervi un parere!

    Ciao,

    e non siate troppo duri dai!!!

  2. #2

    Talking

    Citazione Originariamente Scritto da denny Visualizza Messaggio
    Ciao ragazzi,
    un mio amico mi ha chiesto di fargli un "corto" di una decina di secondi
    per il suo studio di montaggio riprese audio/video.
    Dopo aver deciso lo "Storyboard" e congelato il design del personaggio
    (una sorta di Mario Bros armato pero' di maxi telecamera e impianto audio
    portato a spalle),sono partito con la modellazione del character...
    Spero vi piaccia.
    Per ora ho modellato solo il character e manca ancora l'attrezzatura pero'
    volevo chiedervi un parere!

    Ciao,

    e non siate troppo duri dai!!!
    .... bello .... ma .... .... dov'è?

  3. #3

    Mi rispondo da solo....

    Ma...
    ho allegato l'immagine, mi ha dato "operazione completata", e ora pero'
    non vedo l'immagine allegata!

    Come mai? Ho sbagliato qualcosa?

  4. #4

    Cool

    ooops,

    era troppo grande l'immagine....

    ecco qua e scusate!
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Nome: Promoter_WIP_web.jpg‎ 
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ID: 4351  

  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    451
    Il personaggio è carino.
    Prova ad aggiungere delle altre sezioni dove si piegheranno le dita per una migliore deformazione.

    Aggiungi un'altra sezione sulle bratelle all'altezza dei pettorali, in quanto durante l'animazione potresti avere delle compenetrazioni.
    Inoltre dovresti aggiungere un'altra sezione nella maglietta dove finisce la tuta tenuta dalle bratelle.

    Un buon metodo per ottenere buone deformazioni senza compenetrazioni, se si vuole usare un modello in single mesh, non simulato, è di tenere un numero di sezioni e la forma di queste ultime simile alla geometria soprastante.

    Il polygon flow del volto mi piace. Bravo.

    Ciao
    Go the distance

  6. #6
    WoW!

    Grazie mille, effettivamente riggarlo e animarlo cosi come e' ora potrebbe
    diventare un po' "rigido" (proprio perche' non avrebbe molti "snodi" di de-
    formazione).
    Aggiungero' un po' di dettaglio nelle zone che mi hai descritto, grazie
    per i consigli!
    Sicuramente te ne chiedero' altri durante lo svolgimento del progetto!

    CiauZ!


  7. #7
    LOL, forte sto character.(che bello il nasone)

    Mi sa che quando farai il rigging delle gambe ti ritroverai davanti ad un bivio : o gli raddrizzi le ginocchia o gli allarghi i piedi; però mi sa che un pelino le ginocchia dovrai comunque piegargliele e probabilmente spostare entrambe le gambe in avanti.


    Buon proseguimento.


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  8. #8

    Smile

    Si, effettivamente la modellazione l'ho eseguita
    "ricalcando" dei disegni che ho fatto a mano...
    Ovviamente prima di riggarlo pieghero' un pokino
    i vari arti per facilitare il rigging...
    Questa sera postero' la versione texturizzata del
    character (o meglio "colorata" xche' ho utilizzato
    semplici shader di base...).
    Il risultato secondo me e' caruccio considerando
    che comunque il risultato deve essere in stile
    cartoon...

    A dopo!

    CiauZ

  9. #9

    Talking Character "Colorato"

    ...e come promesso ecco una versione piu' aggiornata del
    character...
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Nome: Character Text - Test.jpg‎ 
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Dimensione: 29.9 KB 
ID: 4405  

  10. #10
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Mar 2005
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    Bologna -> London
    Messaggi
    451
    Prova ad attaccara i baffi sul viso, dà un po' fastidio vedere la loro ombra proiettata sul volto.

    Attendo update.

    Ciaooooo
    Go the distance

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