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LW_ChanLum: shader e nodo
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Discussione: LW_ChanLum: shader e nodo

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    LW_ChanLum: shader e nodo

    questo interessante algoritmo di simulazione del SSS prima disponibile solo sotto forma di shader, è ora stato convertito (grazie anche alla collaborazione di un certo pontonnier..) sotto forma di nodo.
    entrambe le versioni shader/nodo le trovate sul sito web dell'autore:
    http://members.home.nl/mlon/lw_chanlum/

    vashts
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
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    grazie! ricordo che era uno shader molto interessante
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    vi segnalo la nuova versione con alcuni avanzamenti..
    http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=60418

    vashts
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  4. #4
    il ghiacciao è spettacolare

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    il ghiacciao è spettacolare
    ne è stato postato una specie di tutorial:
    http://www.newtek.com/forums/showpos...9&postcount=44
    http://www.newtek.com/forums/showpos...0&postcount=45

    vashts
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Come posso eliminare il vecchio ed installare il nuovo?
    when good good more black of the half night cannot come

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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    rimuovi la voce tramite l'edit plugins nel layout, quindi chiudi lightwave (modeler/hub compresi) e cancelli il vecchio file. quindi apri lightwave e aggiungi quello nuovo (sempre che nn sia già stato caricato automaticamente).

    vashts
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    fatto tutto solo non capisco per quale motivo quando vado in edit l'interfaccia è ancora quella della vecchia versione e non quella che vedo allegata all'immaggine del tutorial de ghiaccio.
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  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    mah, strano.. sicuro di avere la versione nuova? controlla il file .p.. la versione vecchia dovrebbe pesare 28kb, quella nuova 65kb..

    vashts
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  10. #10
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    si forse avevo fatto confusione con i due files,

    altra cosa ma Chan lum Shader va comunque caricato nella LW9 ed usato come shader in combiata con il nodo per settare la superfice, oppure e solo uno shader per la LW8?

    Grazie.
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