Creare il fianco di una montagna - Node displacement

Un tutorial di Gabriele Rescaldani, aka vashts, su come rendere realistico il fianco di una montagna rocciosa e per prendere confidenza con il node displacement.
"Questo tutorial fornisce un esempio da seguire passo passo per iniziare a prendere confidenza con il nuovo Node Editor di LightWave v9; in particolare, si farà uso di quello fornito per il displacement degli oggetti. [...]" Continua »

http://www.lwita.com/tutorials/fiancomontagna/index.php

Grazie vashts!