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[Tutorial] Creare il fianco di una montagna - Node displacement - Pagina 2
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Risultati da 11 a 12 di 12

Discussione: [Tutorial] Creare il fianco di una montagna - Node displacement

  1. #11
    Bravo Vasths, otttimo tutorial, è da tempo che lo volevo seguire , ,, sbagliando e sperimentando sono uscite delle forme tipo foglie,,,, o delle onde del mare ,.....una domanda ma queste forme occupano parecchia memoria?
    complimenti di nuovo Grande Vastshs

  2. #12
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    grazie.

    Citazione Originariamente Scritto da arcodion Visualizza Messaggio
    una domanda ma queste forme occupano parecchia memoria?
    beh, abbastanza: il numero di poligoni generato è elevato (quando renderizzi, ti compare in alto a destra, nella finestra di rendering.. vedrai all'inizio un numero piuttosto alto ed in seguito alla suddivisione questo numero si alza notevolmente) e quindi richiede una discreta quantità di memoria.

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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